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第十四章 三大序列兵種

這樣想來,顧曉能獲得SSS級源於那場宴會,那場宴會則源於血肉基座。

可如果只擁有血肉基座,沒有如自己一般的右眼透過許可權認證的話,只怕是也會如同那隻禿鷲一樣,被血肉基座化為碎肉屍體。

綜合看來,自己目前的所有造化,都源於血肉基座和右眼的共同作用。血肉基座與右眼中,似乎都隱藏著秘密。

想到這裡,顧曉嘆息一聲:“哎,就是不知道這二者隱藏秘密所帶來的,會是福是禍了。”

不過都無所謂。無論是福是禍,顧曉都會泰然面對。

畢竟已經獲得了的實際的好處(SSS級天賦),你想讓顧曉吐出來,那可是做不到的!

顧曉收束思緒,繼續向下檢視。

既然發現了自己的與眾不同,他就索性繼續從區別入手,將注意力主要集中在自己和其他領主的區別上。

比如說,普通領主所能招募的兵種,和自己的深潛者有什麼不同之處。

討論區,一個付費帖子。

【淺談三大序列前期兵種優劣勢。(價格:10金幣)by:頭骨】

顧曉掃了眼自己的資源,350金,15信仰之力。(9個混種信徒,一週提供9信仰之力;1個桑德拉狂信徒,一天1信仰之力;沃爾特外加四個海世會狂信徒,一天5信仰之力。)

還好,還負擔的起這10金幣的消耗。

於是他毫不猶豫選擇了支付,進入了付費帖子檢視。

戰士序列:

序列9·民兵序列8·弓箭手序列7·盾衛序列6·僧侶/修女

精靈序列:

序列9·花妖序列8·樹精序列7·精靈序列6·精靈弓箭手

亡靈序列:

序列9·骷髏兵序列8·木乃伊序列7·行屍序列6·幽靈

下面則是‘id:頭骨’對於三大序列前期兵種優劣勢的分析。

先說前期強度吧,前期最強的毫無疑問是亡靈序列。

沒有士氣要求,任勞任怨,不需要進食,招募價格低等等,都是亡靈序列前期強勢的原因。

並且不止於此,亡靈序列前期序列9·骷髏兵對於遠端箭矢打擊免傷50%,木乃伊更是完全不吃遠端箭矢打擊的傷害。行屍雖然沒有免傷,但移動速度超級快,近戰攻擊又賊猛。加上序列6·幽靈這個法師兵種。

亡靈序列是前期強度最高的序列,沒有之一。

相對而言,戰士序列就弱上一些,但相應的屬性要比亡靈序列更加全面。

有炮灰(序列9·民兵),有遠端(序列8·弓箭手),有肉盾(序列7·盾衛),還有奶(序列6·修女)有驅散(僧侶)。可以說照顧到了方方面面,在前期幾乎沒有短板。

最後就是精靈序列,精靈序列就屬於潛力很高,但是現階段很廢的型別。

花妖、樹精雖然是魔法傷害,但卻是將近戰攻擊傷害轉變為魔法傷害,碰不到別人就相當於沒輸出。

精靈跟戰士序列的序列9·民兵有點像,都需要領主自備武器進行武裝。但這方面有涉及到了那個限制,自備武裝兵種不可以裝備遠端武器和防禦武器。這就又限制了精靈序列的強度。

而等到了序列6,好不容易熬到了精靈前期最強勢的兵種:精靈弓箭手出來了,可是戰士序列有肉盾有奶,亡靈序列壓根不吃遠端傷害,又廢掉了一半。

所以綜上所述,精靈序列是前期比較廢柴的序列。如果沒有很強勢的天賦配合精靈序列,或是很有把握自己能熬到高序列點出精靈強勢兵種,那麼不推薦選擇精靈序列。