陸羽從遊戲艙裡醒過來的時候,窗外的天色已經有些昏暗。他扶著剛醒來還有點沉重的頭,爬起來到廚房為自己倒了一杯水,再仰頭一口氣喝下。
溫水在胃裡轉了一圈,湧起的熱量讓陸羽終於感受到了一絲暖意。
“我回來了。”陸羽對著空無一人的房間說了一句。
當然,沒有任何回應。
幾分鐘前,遊戲中的陸羽看著天野化作一道白光消失,怔怔的說不出話來。視野的下角有一處提示著玩家的生存狀態,此時天野的狀態已經變成了“失敗”。這兩個黑色的字混在一整列大紅色的“已死亡”裡,顯得格外扎眼。
生存點數有剩餘的天野是“失敗”,而生存點數已經耗盡的其他人是“已死亡”——又是個多麼一目瞭然的提示,儘管依然不是確鑿的證據。
陸羽轉過身,全速衝過了終點。越過紅布條的瞬間,周圍的世界猶如被水彩抹過一般迅速化開,一陣眩暈過後,陸羽發現自己又回到了那個簡單得算是簡陋的登陸大廳。
【遊戲結束,開始結算。】
【獲得生存點數:3】
【獲得經驗:300】
【獲得物品:解毒血清*1】
【完成任務:1\/1】
【遊戲通關獎勵:遊戲幣300】
【探索特殊資訊:無】
【解鎖成就:初戰告捷;無傷通關】
【額外獎勵:隨機獲得與當前等級對應的一般品級裝備一件;隨機獲得與當前等級對應的精良品級裝備一件】
【結算完成。】
兩個解鎖成就都不難理解。“初戰告捷”自然是字面上的意思,陸羽估計對應的是一般品級的裝備,屬於系統送給初次通關玩家一件武器。而“無傷通關”聽上去難度就要高上不少,對應的應該是精良品級裝備了。畢竟在一些戰鬥成分比較強的遊戲裡要想從頭到尾不受任何傷害是很難的,陸羽這一次也是因為遊戲本身偏解謎,又有一些戰鬥能力較強的玩家保駕護航的緣故。
一連串的通關結算資訊過後,系統又彈出了新的資訊。
【等級已提升!1—>2】
【當前等級經驗:200\/300】
【所有屬性獲得些許強化】
【獲得自由屬性點1,請選擇要分配到的領域。】
【1格鬥,2遠端,3操作,4解謎,5精神,6特質】
“居然沒有直接分配到具體屬性的嗎……”陸羽不滿地說了句,稍稍想了一下就選定了“解謎”這一項。按照遊戲中其他人的表現來看,他們大部分應該是把升級獲得的點數加在“格鬥”一項吧,畢竟戰鬥力強了才有安全感。可是陸羽這次的經驗表明,有時候強韌的身體未必比得過清晰的頭腦。
【點數已加入。您選擇分配到“解謎”領域。】
【正在評價中,請稍後……】
【當前評價如下:】