雷霆萬鈞。
這個成語對於藍海行省的機甲迷來說,並不陌生。
近幾年詭異方程在爭奪季後賽的路上,總會遇到一個相當強勁的對手。
那就是同為第九區A3級別的俱樂部——來自隔壁卡林行省的【狼群】。
狼群和詭異方程作為同區對手,經常交鋒,互有勝負。
但是眾人印象最深刻的,還是狼群的領袖,那個正值巔峰的男人霸道的打法。
那個人的名字叫做張天瀚,他只會一種機甲,那就是雷神。
狼王張天瀚之所以能率領狼群和詭異方程打的不相上下,憑藉的就是他自己獨創的一套雷神打法——
雷霆萬鈞!
眾所周知的是,雷神作為初代便出現在A3賽場上的機甲,能至今經久不敗,依靠的就是它設計之初便十分出色的定位:超高的火力爆發。
但是相對的,雷神也有他的缺點。
超高的火力爆發背後,是他位移模組缺乏、移動能力緩慢、防禦指數不高、持續性火力不強等弱點。
所以這臺機甲,至少在A3標準的平衡性下來看,是一臺十分合格的體育比賽用機甲。
正如小塘所說,任何一名突擊手,只要掌握了一些連招,就能很輕易地掌握雷神。
因為這臺機甲,的確是簡單粗暴。
隊伍裡的突擊手拿了雷神之後,甚至也不一定要去幹突擊手的活兒,完全可以躲在移動城牆或者超級泰坦的後面,打一個爆發性的輸出位置。
所以選擇了雷神之後,就意味著你的隊伍裡隨時可能多出一個輸出位,當然他的效能也足以勝任突擊手的位置。
儘管相比其他突擊手,雷神顯得笨重了些。
而另一方面,為了削弱雷神超高爆發性火力對其他機甲的影響,A3主辦方特意削弱了雷神的彈藥填充時間,讓他顯得更加遲鈍。
雷神的火力很足,但是在瞬息萬變的戰場上,他能否保持持續性的火力輸出,是一件很關鍵的事情。
很多選手都會打那一套無腦連招:【雷霆一擊】+【火力全開】。
雷霆一擊是指雷神埋伏在一個地方,對一個目標進行短距離衝擊,一旦衝擊成功,便會將一顆反電子炸彈轟在一定的範圍區域裡,對那些機甲造成短暫的癱瘓效果;而火力全開是一個快捷打法,算是將雷神豐富的武器系統整合的一個模組,開啟之後,雷神會在一瞬間轟掉所有的子彈和炮彈,輸出非常可觀。
但是一套打完之後,雷神就很容易陷入沒有後續火力補充的尷尬境地。
這種情況,在狼王張天瀚出現之後,得到了改變。
他對雷神的鐘愛,正如葉明陽對於銀色閃光一樣,甚至可能更加專精,因為葉明陽除了閃光之外,其他突擊手也打的很好;而張天瀚,只會一臺雷神,便足以在A3中縱橫。
他創造的雷霆萬鈞打法,關鍵點是完美計算雷神武器系統每種武器的輸出時間和填充時間。
透過簡單的位移和手動操作武器系統的啟動、關閉,來製造出一種雷神的火力無時不刻都很兇猛的情況。
雷霆萬鈞的出現,完全彌補了雷神爆發之後火力乏力的缺點。
但不是每一個人都是張天瀚。
雷霆萬鈞對機師的要求,可能比瘋狗流更加苛刻。
正常人打雷神,都是用的【火力全開】的快捷模組。
但是雷霆萬鈞要求機師手動快速操作武器系統,透過調整時間差來彌補火力全開之後的空窗期。
這一點,對機師的意識、時間計算、手速要求都高到了一個變態的境地。
所以絕大多數人用雷神,都是用的正常打法,因為正常狀態下的雷神,已經足夠強了!
然而雷霆萬鈞之下的雷神,才是真正的神!