隨著WEA爆冷,兩局大比分擊敗了奪冠熱門以及當時的世界第一戰隊M5。
全場響起熱烈的歡呼聲。
WEA五人站起來,走到舞臺中央向大家揮手。
主持人激動地用英語飛快地誇讚著WEA,同時把TPA請上臺來,一起做了半決賽閉幕典禮。
雖然沒有金色的雨落下來,但全場的觀眾氣氛很熱烈,有人大喊:“WEA,WEA。”
臺下觀眾響起熱烈的掌聲。
閉幕典禮結束,離開的時候,臺下大量電競媒體蜂擁過來,想採訪他們。
北美的電競發展要比中國甚至韓國都要早一些,早在星際爭霸的年代,他們就有了電競概念,隨著時間的推移,相關產業鏈非常成熟。
到2015年的時候,世界電競產業年收入達到了32.5億美元。
其中北美為12億,韓國4.7億,中國3.7億。
到2017年的時候,這個數字增長到了69.6億美元,北美依舊遙遙領先,佔了最大的一塊比例,達到25.8億美元。而中國則只有10.4億,不到北美電競產業收入的一半。
從這一數字就可以看得出來,電競產業在北美早就有了一個成熟的產業鏈,並且因此催生出了大量遊戲媒體。
這些遊戲媒體並非只能在網路上看,報紙、雜誌甚至家用電視臺上同樣都能夠看到。
可以說,當時的電競在北美並不像在中國那樣上不得檯面。而是風風光光地走到各個電視臺前,甚至頑皮狗當年在發售神海和美國末日的時候,還上了各大電視臺新聞,雖然不是頭條,但北美主流媒體並不排斥遊戲。
隨著英雄聯盟這款遊戲在北美逐漸火爆,S2全球總決賽也受到了各大遊戲媒體的青睞。不僅歐美知名的遊戲媒體都過來採訪,甚至加州當地電視臺,也在現場進行報道。
WEA擊敗M5,可比他們擊敗CEU的訊息要勁爆得多。作為當前的世界第一,也是奪冠熱門隊伍,M5受到的關注自然也比CEU大。
因此當WEA擊敗M5的時候,甚至有媒體當場就想到了新聞標題。
“舊王的王朝覆滅,新的王朝崛起!”
雲洛陽和隊員們下臺。
在往後臺的路上被媒體們堵住,大家紛紛要過來採訪他們。
“tyro選手,我能問你一個問題嗎?”
“tyro選手,我們是nga遊戲論壇的,想採訪你。”
“tyro,我們是reddit......”
粗略一看,怕是有二十多家電競媒體在堵他們,使得拳頭的工作人員不得不站出來維持秩序。
“怎麼樣,接不接受採訪?”
阿布低聲問雲洛陽。
雲洛陽笑眯眯地道:“當然。”
他還要狠狠地打這群媒體的臉呢,叫你們前兩天黑我。