一天一夜。
處於“驚落”隱身潛行的狀態,路易馬不停蹄的奔走了幾座城市,暗訪了無數有名的醫院,真可謂是收穫滿滿。
原因無他。
治療師和“善功”簡直就是絕配,比下雨天吃巧克力都要配。
隨意鎖定一家有名的醫院,路易都不需要關注醫院裡面有多少病人,一個“迴天術”甩下去轉身就走,旋即點開技能介面就能看見功德嗖嗖的往上漲。
當然。
在為“善功”刷功德的時候,路易總結了很多經驗。
例如。
累積的功德就算再怎麼多,1級的“善功”都只能製造出功德藥劑(小)而已,效果就跟先前說的一樣,是隨機增加力量或是敏捷的5點數值。
有一次,路易前往一家比較小型的醫院,甩了個“迴天術”收穫了三千多的功德,隨後前往一家大型醫院的時候,又是隨隨便便的一個“迴天術”便收穫了三萬多功德,如此路易累積的功德都足夠“善功”升兩級了。
但是呢...
當時路易就想實驗一下,看看累積的功德多一些,能否製造出功德藥劑(中),或是更高等級的功德藥劑(大)什麼的,想都沒想便用累積的功德製造功德藥劑了。
然後。
“唰!”
三萬多功德清零。
看著倉庫裡面多出的功德藥劑(小),路易簡直是欲哭無淚,好不容易積攢的三萬多功德就這樣沒了。
實驗失敗的慘痛教訓,有一次顯然就足夠了。
又刷了三萬多功德後,路易非常乾脆的就選擇了升級,準備將“善功”的等級提升到3級,看看3級“善功”的效果再說。
而“善功”的等級提升後,“善功”與其餘高階技能不同的地方便顯現出來了。
高階技能的最高等級為20級,精修多達9個。
可“善功”的等級提升之後,路易自身的等級竟然沒有任何提升不說,積攢功德升級的“善功”同樣沒有任何精修效果,倒是讓路易稍微鬱悶了一下。
當然。
最多就是鬱悶一下而已。
能積攢功德製造功德藥劑,提升力量與敏捷兩項基礎屬性,“善功”就算有更多的缺點,魔改後的效果都稱得上是神技。
誰想路易自我安慰了一下,鬱悶的情緒得到緩和後,又是一個晴天霹靂來了。
當“善功”的等級提升到3級時,升級與製作功德藥劑需要的功德,自然而然的就變成了三萬功德。
而且,隨著“善功”的等級提升,功德的獲取比以前更加困難了。
當“善功”等級為1級的時候,可能路易隨隨便便治好一名病人的感冒,少說都能獲得10點功德。治病救人就跟路易先前想的一樣,可謂是功德無量的事情,所以“善功”1級的時候想刷功德,對路易來說簡直就是不要太簡單。
可等到“善功”3級的時候,以前隨隨便便治療好一名病人的感冒,少說能獲得10點功德,如今能獲得3點功德就算不錯了,刷功德的效率比以前低上了不少。
那時候,路易只能自我安慰,心裡想著3級“善功”肯定能製造出更好的功德藥劑來。
等到路易好不容易刷滿了三萬功德,選擇消耗功德製造功德藥劑的時候呢?
“唰!”
功德又一次清零。