這份資料大概三個月前發過一次,大家可以去具體參照下時間,OK!
另外有某些靈感來源於一款網頁遊戲shenxian道,沒玩過的可以去試試,本人有個一百多級的角色!
設定:
一、武者資料以及實力劃分
武者以前階段:
(普通人氣血恢復+1/小時,精神恢復+1h/天)
人體有639塊肌肉,同樣理論來說一個人最多的極限是把639塊肌肉全部淬鍊完畢!
氣血:武者以前和肌肉息息相關,每多淬鍊成功1塊肌肉氣血限可以提升1k!
氣血下限:武者以前階段,每小廝恢復1k!肌肉大圓滿淬鍊狀態恢復2k。請百度搜尋()看最全!更新最快的!
武者以前階段樁法:馬步樁、弓箭步樁、金雞獨立
武戰標準屬性面板:
姓名:楊光
職業:平民
氣血:xxxx/xxxx +(氣血下限補充+(氣血限加點,加點數字任何數字只要氣血下限足夠)
氣血恢復:xxxk/小時
精神:xxxx/xxx +(精神下限補充+(精神限加點,加點數字任何數字只要氣血下限足夠)
精神恢復:xxxh/小時
煉肌:完成度(60%)
武戰階段(成為武戰,氣血限自動增加100k,武將氣血恢復+2/小時,精神恢復+1h/天)
當普通人氣血達到200k以,可以選擇衝擊竅穴成為武戰。
成為武者之後,力量轉化成為內勁,同樣1k氣血=1kg內勁。
內勁特點:附帶氣血之力,可斬殺鬼魂
屬性面板增加力量、敏捷屬性和竅穴淬鍊進度!(敏捷與氣血有關,轉化率為10%,如氣血100,敏捷為10)
武者竅穴(共409個,其52個單穴,309個雙穴、48個經外穴)
以突破1個竅穴為起始(100k氣血下限差不多能夠衝擊1個竅穴)
武戰標準屬性面板:
姓名:楊光
職業:武戰
氣血:xxxx/xxxx +(氣血下限補充+(氣血限加點,加點數字任何數字只要氣血下限足夠)
氣血恢復:xxxk/小時
精神:xxxx/xxx +(精神下限補充+(精神限加點,加點數字任何數字只要氣血下限足夠)
精神恢復:xxxh/小時
煉肌:完成度(60%)
衝竅:完成度(5%)
1級武戰:單穴152(突破6成以可以突破下一等級,每突破一個竅穴增加1k氣血限)
52個竅穴完全突破氣血恢復+1k/小時,不完全突破而晉升下一級的沒有加成
2級武戰:雙穴1309(突破6成以可以突破下一等級,每突破一個竅穴增加1k氣血限)
309個雙穴完全突破氣血恢復+1k/小時,不完全突破而晉升下一級的沒有加成
3級武戰:穴148(突破6成以可以突破下一等級,每突破一個竅穴增加1k氣血限)