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第六十五章 雷恩:我說謊,我唬騙,可我……

目光掃過方才根本來不及看的系統提示,雷恩眉毛微微揚了揚,臉上露出一絲詫異來。

這次的收穫,遠比自己預料的要大得多!

“專長掌握。”

“你成功掌握新專長【跳劈】。”

——“跳劈【戰鬥專長】:將強力的衝鋒和又立的跳躍結合兒臣的毀滅性攻擊手段。如果你能夠利用跳躍技能跨過至少4米的水平距離,並且跳躍的終點能夠攻擊到目標,呢麼你在使用猛力攻擊專長造成的額外傷害增加一倍。如果你使用雙手武器並實施此戰術,那麼猛力攻擊將造成三倍的額外傷害。”

一個對於近戰職業者極其有用的專長,尤其是對於那些敏捷屬性較低的職業而言,更是必備的,就是為了在關鍵時刻直接突到後排斬首施法者。

“魅力檢定成功!”

“唬騙成功!”

“你透過種種佈置,最終成功唬騙了綠龍赫爾斯,讓他與龍巫教之間的關係產生了極大的裂痕。”

“你的察言觀色技能提升4點,交涉技能提升5點,唬騙技能提升8點!”

高風險伴隨著高收益,騙過綠龍,讓雷恩交涉方面的各項技能得到了大幅度的提升(察言觀色+18,交涉+21,唬弄+20)。

雷恩:似乎哪裡有些不對勁?

看著技能面板上鶴立雞群的這三項技能,雷恩頗有種哭笑不得的感覺。

這算什麼,我說謊,我唬騙,我忽悠巨龍,可我是一個好聖武士?

“第五紀885年秋,紫荊花商業聯盟,赫默鎮。伱以低階職業者(5級聖武士)的身份,成功唬騙了以狡詐著稱的綠龍(挑戰等級13),你的名字開始在民間和巨龍中小範圍傳播,你獲得2點傳說度【+1民間傳奇,+1巨龍種】。”

傳說度?

這個額外的收穫完全出乎了雷恩的意料。

他以為自己額外賺一個專長已經夠幸運的了,卻沒有想到竟然還能獲得傳說度。

隨手開啟屬性頁面,雷恩果然在上面發現了一行傳說度資料。

和其他屬性相比,傳說度的獲取極為困難,只能在史詩級的事件中獲得。

對於傳奇級以下的職業者而言,傳說度惟二的用處,一是增強交涉類技能的威力,1點傳說度可以作為1點傳奇加值疊加到交涉類技能上,但擁有不同字首的傳說度所針對的目標也不相同。

比如,雷恩在和人類、精靈等主要的智慧種族進行交涉和溝通時,他的2點傳說度可以全部起到作用,但當他再次忽悠巨龍時,能起到作用的只有那1點傳說度(巨龍種)了。

對於精靈等種族怎麼看你,巨龍才懶得管呢!

他們在意的,只有同族對你的看法。

其二,則是能夠提升相對陣營的聲望值。常規的傳說度,如雷恩的民間傳奇,覆蓋範圍是全世界;特定的傳說度則針對特定的陣營。

但當職業者進入傳奇領域後,傳說度的最重要作用才慢慢體現開來。

它是傳奇職業者進階半神,登臨神位所必須的條件之一!

一般來說,傳奇職業者想要封神的話,需要的傳說度至少在100點以上,其中必須有5點是指向真神、半神和其他位面(主要指無盡深淵和巴托地獄這兩個邪惡大本營)。

在封神儀式中,對應神靈級的傳說度可以降低其他神靈出手干預的機率,或者讓對方為你站臺;對應位面的傳說度則能夠減少惡魔、魔鬼這些邪惡陣營的傢伙出手破壞儀式的可能性。

當年雷恩就是為了降低這群混亂邪惡的逗比在自己登臨神位出手的機率,才叫上小夥伴,組隊來到深淵大刷特刷傳說度的,結果卻不小心在魅魔女王身上翻了車。

那一位高達49點的魅力值,真不是誰都能扛住的……

收回心思,雷恩看著這2點傳說度皺起了眉頭。

正常來說,自己是不可能獲得傳說度的,難道自己又在無意間捲入什麼史詩級的事件中了?

想起綠龍赫爾斯臨走之前留下的那三個字,雷恩有些疑惑起來。

龍巫教……

這些邪教徒這時候在幹什麼呢?

如果時間線沒有變動的話,他們似乎是在努力的積攢財寶,為召喚惡龍之母做準備?

等等!