JBD成功一換五,雖然說丟掉了一條風龍,但是對全域性來說並不是很致命,四人拿下先鋒,克烈直接在中路放出峽谷先鋒,隨著峽谷先鋒的猛撞,直接就撞上了二塔。
推掉二塔後,對面電競社即將復活,JBD四人回城,克烈並沒有急著將貪慾獵手做完,反而出了血手,出完後,再次回到了線上。
這個時候,JBD的經濟優勢是高於電競社的,所以JBD另外四人直接選擇中路逼團,打一手四一分帶,而克烈這種英雄,大招的支援能力是很強的。
再多說一嘴,前幾天版本潘森更新了,推薦大家可以去試一下,改版後的潘森是真的有點強,不像之前只能躲在兵線後面QQQ的撈比,現在可以說線上上比之前強勢多了,而且續航能力也比之前強,大招的傷害也很喜人。
像JBD現在的打法就很噁心了,也是聯盟比賽中比較常見的一種了,四人帶線逼團,分出來的一個又是很有優勢的,中路電競社得守,上路克烈這個點也不能放。
但是你想要壓制現在的克烈,光是卡密爾一個人根本不夠用,派兩個人去守上路?中路要不要了?
如果五人都去守中路塔,那麼克烈完全可以推完線後,大招支援再打一波團戰。
所以電競社現在的局勢是很被動的。
但是沒有辦法,電競社現在只能讓卡密爾去守上路,儘量猥瑣,剩下的四人在中路猥瑣補兵,減緩JBD的攻勢。
但中路二塔已經破了,在沒有中路二塔的情況下,剩餘四人只能被動守在中路高地塔,而奧拉夫更是喪失了對野區的控制。
在英雄聯盟,一但一方優勢高於另外一方,更是沒有了二塔的情況下,就相當於,打野位沒了野區的控制權,只能平分發育。
於是,電競社做出了決定,讓奧拉夫把卡密爾換回,以目前來看,電競社發育最好的就是奧拉夫了,讓他單吃上路的兵線,是希望他能發育起來。
隨著時間緩緩推遲,時間來到了第十七分鐘,第十八分鐘,小龍再次重新整理,這一次是火龍,火龍可以提供傷害,可以說是兩邊爭奪的一個點了。
而二十分鐘,大龍重新整理,也就是說如果JBD去拿小龍,電競社是必須要去爭奪的,兩分鐘對於現在的JBD來說,拿下火龍輕而易舉。
一但等JBD拿下火龍,獲得對英雄的傷害增幅後,電競社再去大龍位打一波團,是得不償失的,也就是說,電競社一定會去爭一波火龍。
而這一次,又極有可能會是這局比賽的最後一波團戰。
果不其然,第十七分鐘三十秒,JBD將這一波兵線帶入高地塔,很有默契的走向了小龍坑位。
但克烈並沒有撤退,反而執意將這波兵線帶入塔內,(由於克烈是有TP的,而奧拉夫沒有,所以當克烈將兵線帶入塔內,可以延緩奧拉夫參團的時間,他自己有tp,可以眼位傳送,這樣一來,電競社便是四打五。)
在這之前,錘石回家將飾品眼換成了掃描,由於裝備關係,他的輔助裝是可以提供飾品眼的,所以並不存在眼位不足的跡象。
錘石開啟掃描,將電競社的眼位扒光,而後在小龍坑位插了一個針眼,確定沒有視野後,錘石走到了敵方野區,先將藍花破壞(藍花就是野區裡的那顆植物,打掉後呈現白色光芒,可以獲得敵方視野。)而後打爆爆炸果實,來到了小龍位。
電競社見JBD方前往小龍坑位,留下霞清理這一波兵線,剩下三人一同從野區貓向小龍坑位。