這一幕看的近藤是目瞪口呆直搖頭:“我以前就看不懂網球,現在更看不懂了,不要問我為什麼,問就是無法想象。”
“那就不指望你了。”藤井看向亞久津,問他,“你說,他們倆誰會勝出?”
這兩人打的網球已經超出了她的認知。
在她的眼中,現在只能看到越前龍雅在一次又一次的進攻,粟原在防守。
“問我?”亞久津遲疑一下,說出自己的看法,“是那個叫越前龍雅的。畢竟最好的防守就是進攻,雖然你的同伴現在巋然不動,打的是防守反擊,但守久必失。”
“可這也意味著他的消耗更小,不是嗎?”
“他是你的同伴,肯定要站他那邊了。”
藤井聽了大笑,目眸卻透露幾分隱憂。
球場上。
越前龍雅一次又一次的發起進攻。
儘管他的每一擊都是幽靈戰車,沉重有力,卻始終無法破開粟原的防禦。
對此他並不擔心,甚至反倒有些開心。
因為這是他有意為之,就是為了試探粟原的能力——反彈,否則他早就可以透過這一球得分了。
可沒辦法,打的就是這一分,如果就這樣輕易得分,他可能會失去一次收藏的機會。
相較於粟原單純地用來進行攻擊反彈,他想的是否可以以此為基礎打造一個無法被攻破的‘馬奇諾防線’!
所以,他打算將這種能力收入囊中,權當是粟原為此拖延時間付出的代價了。
“就從這一球開始吧。”他輕聲低語。回擊網球。
變故,也發生在這時候。
看到幽靈戰車繼續衝擊而來,粟原正打算以捉浪形態繼續出擊,卻發現自己的動作不由停滯了一瞬。
“嗯?”
儘管回擊了這一球,可他的內心仍有疑惑。
對於時機的把握,他自認準確無誤。
那怎麼會出現動作延遲的現象呢?是因為網路延遲了?還是別的什麼原因?
於是,他繼續以捉浪形態出擊。
結果發現動作延遲的現象依舊存在。
不僅如此,幽靈戰車的威力也變小了。
不是說在捉浪姿態下的反彈威力變小了,而是越前龍雅打出這一擊的威力變小了!
該不會是越前龍雅的能力——絕技吞噬,已經啟動了吧!?
他將視線投向對面。
果不其然,越前龍雅的頭頂突然多了一個‘!’號。
而且,還是加粗的紅色!
這讓他內心的吐槽慾望暴漲:有沒有搞錯啊,前邊不是說了,該技能釋放延遲大嗎?這一球才打了多久?滿打滿算還不到十五分鐘好吧?難不成十五分鐘就足夠了?這還算是真男人嗎?
最無語的是,當他視線放在‘!’上時,顯示的說明是:“有一就會有二,就會有三。”
這個說明簡直太高明瞭,除了廢話其他什麼都沒有,搞得他好像不知道‘再一再二不再三’的道理一樣。
不過,吐槽歸吐槽,網球還是要打的,只是他不像再以捉浪姿態出擊就是了。
雖說開不開E對自己影響不到,即便被吞噬了也無所謂,但粟原並不想讓越前龍雅就這樣輕易得逞,鬼知道這傢伙吞噬了多少能力,萬一把從他這裡得到的技能跟某些奇奇怪怪的能力結合到一起,到最後吃虧的還不是他自己?
他的這一想法也在越前龍雅陡然改變打法,不再打出幽靈戰車,而是打出一團無定型的黑色薄霧,察覺到一股極其危險的氣息後,也變得更加堅定。
這一球,他要以雷霆擊碎黑暗!