有許慶升坐鎮東洋。
再加上西角友宏效應。
源源不斷的東洋遊戲方面的人才,被帝國集團和帝國遊戲公司高薪挖來香江。
西角友宏等人在香江的一個月,東洋又有上百位來自東洋遊戲界的人才加入帝國遊戲公司。
在楊銘和西角友宏的指點下。
《太空入侵者》在原來的基礎上,加快研發,加快突破和完善。
1978年4月1日。
愚人節這一天。
帝國集團遊戲總部。
除了帝國集團和帝國遊戲公司董事長楊銘,帝國集團總經理麥裡思,還有帝國遊戲公司副總經理巴洛。
帝國遊戲公司設計部總監西角友宏等人。
出席這一場非常隆重的《太空入侵者》遊戲釋出會。
釋出會上。
由西角友宏正式向來自香江,以及海外的媒體記者介紹《太空入侵者》這一款遊戲。
街機遊戲在香江市場不大。
不過,因為是帝國集團旗下的帝國遊戲公司召開的新聞釋出會,以至於許多記者都前來參加這個釋出會。
更關注這一款遊戲的,大多是來自東洋和M國的記者。
釋出會上,西角友宏詳細介紹這一款遊戲。
這是遊戲界和街機市場的封神之作。
第一個互動風格遊戲。
第一個使用高分記錄的遊戲。
第一個可以儲存玩家分數的遊戲。
第一個玩家擊退成群怪物的遊戲。
第一個使用背景音軌並且變奏的遊戲。
第一個從現實世界轉向虛擬世界的遊戲。
。。。
當這一款遊戲被西角友宏展示給在場的記者看的時候,即使有些記者連街機遊戲都沒有接觸過,還是一眼喜歡上的這一款遊戲。
此時,對於消費者來說,最關心的就是這一款遊戲上市後,統一零售價是多少。
“西角友宏總監,這一款遊戲上市價格是多少?普通的消費者是否買得起?”