什麼是劇情?你知道別人的故事就是劇情?那假如別人知道你的故事呢?你豈非也是別人眼裡的劇情人物,NPC,甚至龍套?
先有故事再有世界,那麼世界的主線當然是劇情。可若先有世界再有故事,那麼故事的主線,就是歷史,而非什麼劇本的劇情!
所以對於一些自視甚高的輪迴者,大部分輪迴者都是比較不感冒的。在輪迴世界,人人平等,這不是什麼口號,而是事實。
所以通常情況下,即使有人更看好那些特殊輪迴者,會主動招募,也從來沒有這樣公開招募的。
這很容易引起一些人的不滿,無論是尋常輪迴者、被選者、還是特殊輪迴者!
任何時候,區別對待都會存在,可大多數情況下,那都不該被披露,因為大多數人皆不認同自己被劃分到第一等之外的層次!
凌歧哪裡在乎自己造成的軒然大波,他並非那種做事情不考慮後果的人,可若是做了,也就無所謂了。
漫步在廣場上,由於變換了外形,因此別人只會認為他是個氣場強大的輪迴者,不會真當成傳說中的怪物。
由於聽至尊寶提過,輪迴廣場上有一角專門的區域,相當於輪迴者自己劃分的人才市場,“求賢若渴”的凌歧又專門去晃了一圈。
和他上個輪迴偶然路過時的情況一樣,所謂人才市場,根本沒有半個優秀人才,至少他沒有滄海拾珠的本事。
非特殊輪迴者普遍具備一定的情報優勢,比如凌歧第一場輪迴,在他的記憶中就有類似的遊戲模板,可惜時隔頗久,因此幾乎沒派上什麼用處。
這種情報優勢在他身上並不明顯,但某些輪迴者,很可能幸運的去到一些“熟知”的位面,從而具備著某種先知先覺,也說不定。
那司陰,對於至尊寶的瞭解,就要遠遠超過他,即使他透過妖王聖靈的情報,對於該位面的認知已經遠遠超過司陰。
凌歧想到這兒,不禁哂然一笑。
很多人不明所以,總以為先知先覺就是輪迴者最大的、甚至是全部的優勢,其實那不過是弱者活命的部分依仗。想靠先知先覺去改變世界,在不具備相應力量和智慧的情況下,根本是在做夢,活命往往都難。
蚍蜉撼樹,引火自焚,都是在形容不自量力的人。
力量是破壞的根基,智慧是創造的基礎,這兩者在特定情況下可以轉換,但那其中並無先知太多的餘地。
只有在群眾實力普遍差不多的情況下,先知才會被神話,因為無力改變,所以奢求趨避。
預知是情報,情報仍需要分析,而試圖改變,更需要力量。
全知或許是全能的必要因素,但肯定不夠充分。
況且普通人的智慧,也根本承載不了全知。及至部分先知的預測,有固然好,無也不可惜,不過是一手超前的情報,還未必準確。
只要力量夠強,智慧夠深,運氣夠好,橫衝直撞也能達成目的,那麼什麼預知都是兒戲。
司陰知道很多,或許他麾下甚至有無數至尊寶這樣的角色,可那又如何。
面對凌歧的鐵拳,面對他橫衝直撞的勢頭,面對他強行招募的妖王大軍,什麼先知先覺都得抓瞎。
凌歧笑了笑,準備離開廣場,時至今日,他想要什麼,真沒必要和一般輪迴者那樣撞大運,或者靠什麼先知先覺了。
忽然,他的目光掃向某個方向,捕捉到一抹淡去的倩影。
那勾起了他的回憶,他想到了自己的第二場輪迴,驀然有些回味。
於是,在迴歸空間前,他又做了一件多餘的事情,那就是啟用了“死錢”的邀請函。
時光驟變,伴隨著空間的挪移,他發現自己來到了一處昏暗的廣場。
他的身上,所有裝備和衣物都被轉移到了已經清空的個人儲物空間內,身上只穿著一件破爛的藍灰色囚服,有長褲和布鞋,脖子上則帶著個狗圈似的東西。