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第四十六章 星塵社群

「諾基亞、蘋果、谷歌…最好給力一點,你們總不能被一個華夏新品牌給打得起不來吧?不會吧?」

陳子凡已經讓星塵網路在華夏官方的開源網站上公開了一部分不重要的程式碼,為的就是吸引更多品牌入局,創造一個百家爭鳴的智慧機時代。

他深知搞壟斷是不可取的,最有可能造成的結果就是被聯合打壓,與其面對這種高難度局面,不如直接把一些不重要的技術、程式碼逐步公開。

這樣既可以減少被針對的風險,同時也能保證星塵科技的優勢,還能源源不斷為市場注入活力,星塵科技帶頭卷技術,進一步刺激科技發展。

陳子凡想要的從來不是搞營銷、搞商業戰爭,成為像庫克帶領的蘋果公司那樣的商業巨頭,而是想引領科技發展,創造一個真正的科技盛世。

當然,在追求科技發展的過程中,星塵科技也會賺取合理的利潤,說不定哪天一不小心就成為了全世界最賺錢的公司,這種事情誰說得準呢?

星塵1上市後,蘋果的反應最快,喬布斯已經調整了「紫色工程」的發展計劃,而剩下的手機廠商中,全球銷量第一的諾基亞反而是最慢的。

由於諾基亞高層過於複雜,派系林立,導致他們對接下來的發展計劃始終方向不明確,呼聲最高的便是改造塞班系統,剩下的還有多種派系。

比如主張開發全新作業系統的、主張跟微軟合作共同打造智慧手機的、主張繼續發展功能機的、主張打造生態鏈產品的、還有抵制星塵科技的…

一個好好的手機公司愣是玩成了九子奪嫡的戲碼,不過畢竟諾基亞是目前全世界市場份額最高的公司,且事業還在上升期,沒有暮年那麼腐朽。

繼續投入重金打造塞班系統的呼聲最高、股東佔比最大,過程可能會坎坷一點,但最終的結果不會改變。

陳子凡從來不會小看諾基亞,以諾基亞的體量、品牌、廣告水平,哪怕在暮年推出的偽智慧機銷量也依舊能暴打蘋果3GS,這就是大廠的實力。

同時他也不會忘記那顆震撼人心的卡爾蔡司4100萬畫素鏡頭,在諾基亞之後可是整整六年時間都沒有一個智慧手機品牌能拿出這種畫素的鏡頭。

而且它的感測器尺寸哪怕是放在2022年的一眾安卓旗艦手機中都不落下風,可惜最後諾基亞的塞班系統沒升級成功,新的系統也半路夭折…

還想跟微軟合作續命,直接被坑得連苦茶子都不剩了,最會打廣告的兩個公司一合作就玩完,最終在安卓和蘋果的兩面包夾之下不復往日輝煌。

諾基亞註定涼涼,陳子凡擔心的是諾基亞臨死前的反撲會對星塵科技造成一定威脅,所以他盯諾基亞盯得很緊,密切著他們的最新動態。

除了諾基亞和蘋果之外,相對低調的便是谷歌了,安卓計劃已經開始起步,但是最開始的安卓並不好用,所以陳子凡依舊面臨兩個選擇:….

一、公開星塵OS原始碼,讓星塵OS成為開源系統,徹底將安卓扼殺在搖籃中,這樣極有可能丟掉星塵科技已經建立的優勢,還會得罪很多廠商。

二、給足安卓、P、蘋果等系統足夠的發展空間,在作業系統百花齊放一舉幹掉絕大部分手機作業系統,讓星塵OS成為名副其實的第一系統。

第一條路風險太高了,沒必要去針對一個尚在襁褓中的安卓系統,而且就算是2022年最好的安卓定製UI,也不可能戰勝有完美基礎的星塵OS。

所以陳子凡準備延續現在的策略,丟擲一部分基礎程式碼,同時加大對星塵網路、星塵OS的研發投入。

這可不僅僅有星塵OS的系統研發,還有軟體開發的費用,華夏的網際網路公司有很多都不太靠

譜,一些關鍵性的軟體還得星塵網路自己來搞。

安禾帶領的遊戲組就是其中比較重要的一環,他們最近在開發一款主打高畫質、體驗真實的競速類遊戲,類似於無限試駕、極速騎行這型別。

為的是將星塵1內部的陀螺儀以及那塊超高素質的螢幕利用起來。

當然,想要畫質高、體驗真實真正考驗的是晶片,以星塵1上縫合晶片1萬出頭的跑分有點帶不動這遊戲。

所以跟聯發科晶片合作很重要。

或者直接越過聯發科和臺積電合作,理論上這樣做更高效,但實際情況並不允許華夏科技公司這樣做。

遊戲這種東西,在不少磚家口中就是新一代的電子yaian,但不可否認的是,遊戲對推廣智慧手機起到了非常重要的作用,就拿切水果來說。

有不少人買星塵1看中的就是陳子凡在星塵釋出會上演示的切水果遊戲,這直接點燃了他們的購買慾。

如果不是迫於現實生活的各種壓力,有誰又能不喜歡遊戲呢?

據技術部的統計組彙報,星塵1上市後的第三天,切水果這款遊戲的下載量就突破了200萬次,海城街頭、公交車上隨處可見都是切水果的。

不少年輕人聚集在大街小巷,人手一臺星塵1,開始討論自己切水果的最高記錄,比完記錄還要比收藏。