星塵OS的升級主要在於動畫、流暢性,以及一些功能上的新增,能讓星塵OS的可玩性更高,另一個就是安全性上的升級,防病毒、防流氓軟體等。
至於BUG方面…星塵OS的BUG本來就少,在星塵社群中有吐槽星塵OS功能不夠多的,有吐槽星塵應用少的,還有吐槽網不好的,就是沒吐槽BUG的。
前期星塵OS的工程師團隊還在星塵社群中搞了一個類似於檢舉BUG的功能,但得到的反饋寥寥無幾,有時候這也不是好事,只能靠他們自己最佳化。
除此之外,最重要的就是地圖導航了,一個被冠以「北斗」之名的衛星導航系統,立項非常早,對外也是免費公開的狀態,現在卻並不算很好用。
所以星塵網路負責地圖導航的專案組主要工作就是讓它以更簡潔、高效的方式呈現給使用者,而官方的工程師團隊則是主要負責解決技術上的問題。
其實陳子凡一直認為,在4G時代之前的地圖導航就沒一個好用的,2G網路不僅又慢又卡,在很多地方還訊號不好,但流量費用卻一點也不低。
只要稍微一不注意,動輒就是幾十上百的費用,直到後來的4G普及、5G來臨,各種流量套餐才開始親民。
陳子凡也經歷過那個年代,所以他一直有一個猜想:會不會有一天,整個華夏都會覆蓋一個區域ifi,所有電子產品只要一啟用,便可以自動連線。
而且資料傳輸速度還會達到一個驚人的速度,限制網路的只有產品的硬體,而非網路訊號本身有沒有問題。
但這涉及到的內容非常廣,上到通訊衛星,下到基站建設,最後還得有更完美的產品,還能普及出去才可以。
就拿星塵1來說,它的定位並不低,3999在這年頭也算不上便宜,但也遠遠不到沒法普及的程度,如果一臺星塵1賣3萬、4萬…那樣又有什麼意義呢?
現在的地圖導航在陳子凡看來還處於「從無到有」的過程,還沒有到「從有到好」的階段,等國內的運營商拿到3G牌照,這種情況或許會有所改善。
據他所知,國內運營商已經開始和歐洲那邊談合作了,只要他們能拿到3G牌照,陳子凡就可以透過星塵科技入局,把3G技術【解析山寨】過來。
最後再升級一波,把國內正在研發的4G技術專利整合到一塊,這樣一來,星塵科技便可以提前開啟4G時代,當然,前提是擁有足夠多的4G基站。
技術上的問題陳子凡可以解決,但基礎設施普及上可不是星塵科技能管的,按照之前的約定,星塵科技會在海城做一個示範,打造「科技城市」。
如果影響力足夠強大,甚至不需要陳子凡操心,自然會有人按照海城的標準開始建設「科技城市」,星塵科技的產品也可以源源不斷送往全國各地。
這就要求星塵科技的電子產品、科技水平必須始終處於領先地位才行。….
陳子凡再次來到了星塵網路大樓當中,負責地圖導航的專案組安保非常嚴密,幾乎是和星塵OS同一級別的安保強度,有許可權也得進行好幾輪稽核。
對此他已經吐槽過很多次了,但也沒什麼好辦法,等來到了地圖導航專案組後,技術人員開始介紹起了進度:
「陳董,這是我們開發的地圖導航軟體,名為‘北斗地圖,,透過…」
「原理方面就不用過多介紹了,我只想知道它能達到什麼效果。」
「…北斗地圖可以透過我們內建的定位裝置,將使用者所處的位置在軟體頁面中定位出來,隨著方向的改變,地圖中的定位標記也會改變方向…」
陳子凡簡單看了一下,北斗地圖的軟體頁面非常簡潔,地圖可以放大縮
小,但除了各種線條組成的道路外,也就只有村、縣、市、省會標註出來。
這一看就不是完全體,真要用北斗地圖來導航的話,恐怕連目的地都不出來,不過簡潔的好處也有,那就是北斗地圖中沒有亂七八糟的廣告。
星塵2還有半年左右的時間才會釋出,北斗地圖也是一起的,所以陳子凡並不著急,而海市幻影這款遊戲不一樣,它的上架時間會更早一些。
早在星塵OS1.0打造出來,星塵1還沒有釋出的時候,安禾就已經帶領遊戲專案組在開發這款遊戲了,前段時間還又有不少國產汽車品廠商也加入了。
他們提供的工程師數量倒是不多,投入的主要是研發資金、設計團隊,雖然各種奇葩要求特別多,但給的錢也多啊,陳子凡倒也沒什麼太大怨言。