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第七十六章 臥槽

國內基本上沒有多少這種型別的遊戲,比較多的倒是海外,但因為各國遊戲稽核的不同,再加上當地的機制不同,國內很少有發行代理商會代理發行這種血腥元素的遊戲。

而一些尋常的ARPG跟FPS型別的遊戲,雖然有血腥暴力的成分,但卻並不是主要的賣點,過審評級當然沒有多大的問題。

“做兩個原畫稿給我,弄得稍微血腥一點,類似《逃生》中剪刀醫生被電梯夾死的那一幕,玩家操縱主角可以看到一個士兵的正臉,然後親眼見到他被攔腰截斷的場景。”楊晨回憶著夢境記憶裡面的一些比較血腥的內容,跟陳姝她們溝通著。

陳姝幾人:…………

…………

深夜,某個玩家論壇社群裡,一群夜貓子大水怪在水貼。

“最近沒有什麼遊戲玩了啊,騰華代理的《鬼魂4》完全無愛,嘉盛的《靈魂獵手》玩起來也感覺沒啥意思。”

“這一段時間好像還真沒有什麼大作,聖誕節期間感覺都沒有什麼遊戲,至少要到年後吧。”

“玩玩看星雲的那個《逃生》唄,我看直播感覺還挺有意思的啊。”

“算了,算了,那遊戲我可不敢玩,最多就看看直播,之前買來玩了十幾分鍾,我愣是沒勇氣進入巨山精神病院。”

“算了,算了,不敢玩,不敢玩。”

一時間下面不少人都是跟風式的發出了一個‘不敢玩、不敢玩’的表情包。

不過就在大家水貼的時候,突然有人爆出來一個訊息。

“星雲好像又開發新遊戲,看楊晨跟星雲工作室的官博,有最新的訊息啊!”

星雲工作室要開發新遊戲了?

不少人愣了一下,隨後來了興趣。

雖然星雲工作室名氣沒法子跟國內騰華、鳳凰跟網龍這三大巨頭相比,甚至比起一些二線遊戲廠商底蘊也要差的多了。

但卻不得不說,星雲工作室至少在這一段時間內流量熱度絕對是不低的,尤其是在楊晨拿到了金鳥遊戲獎,跟推出《逃生》之後。

《逃生》的銷量不高歸不高,可影響力跟熱度卻算是非常不錯的了,尤其是在銀河網路進行推廣的那一段時間,不少直播平臺的遊戲區跟影片網站的遊戲區都被《逃生》這款遊戲給屠版過。

看見這個訊息的人都升起了一些興趣,而且他們也有一點好奇,怎麼這大晚上的星雲工作室發了個訊息。

“臥槽!”

“沃日!”

帶著好奇點了進去的玩家們,看到釋出的訊息內容後,紛紛爆出了粗口。