而且最近收購的漫畫公司,也許之後能夠把卡牌跟漫畫結合起來?
坐在辦公室裡楊晨心裡面想著這些事情。
…………
《自走棋》跟《紅色警戒》的開發已經正在進行中且快要接近尾聲了,如楊晨所想的一樣,這兩款遊戲從技術角度上面來說的話,並沒有多麼的困難。
尤其是素材方面,其中《自走棋》的模型跟立繪建造,基本上都是已有的素材修修改改就行了,而且玩法的大體框架楊晨也已經給搭設好了。
劇情什麼的也幾乎沒有,基本上就只是給這些剛剛加入星雲遊戲,或者遊戲行業的新人們一個練手的作品。
積累一下他們的經驗,主要的難度就在於數值上的連鎖。
依舊是老帶新的方案,關於《自走棋》這款遊戲楊晨準備跟後續的《生化危機》漫畫一同推出,並且遊戲也更名為《生化自走棋》。
至於《紅色警戒》這款遊戲的話,從技術難度上來說,比自走棋就要高不少了,但卻也沒有強太多,因為在整個遊戲的框架上楊晨打算繼續按照夢境記憶中的來,最多就是將遊戲的建模做的精良而已。
依舊是rts主流的上帝視角,搭配上資源採集然後暴兵,簡單粗暴的玩法,同時直接刪除掉了其中的戰役模式跟劇情,只保留簡單的教學。
對於這款遊戲,楊晨根本沒有指望它能夠跟《生化危機》、《上古卷軸:天際》一樣掀起什麼轟動,這就只是單純給團隊練手積累經驗的作品而已。
《生化自走棋》算是《生化系列》i的一個延伸,楊晨也是安排其捆綁漫畫。
而《紅色警戒》那就顯然是屬於那種從垃圾堆裡報來的孩子了。
“阿晨,你看之前發行我們遊戲的那個公司好像破產了!”辦公室王亞梁突然發現了什麼事情。
“破產?什麼破產了?”楊晨愣了一下,然後接過王亞梁的手機。
上面是遊戲星空的一個新聞‘曾發行《以撒的結合》、《八方旅人》的發行商銀河網路,恐將破產!’
銀河網路破產?
楊晨愣了一下,腦海裡浮現出了一些記憶。
要說銀河網路,他的映像還真的是挺深刻的。
畢竟這也是第一家發行他遊戲的公司了,而且還因為當初他第一部作品,導致他們的大虧損。
但後續《以撒的結合》跟《八方旅人》交給他們發行,尤其是《以撒的結合》算上折扣等全球銷量也已經達到千萬級了。
雖然抽成銀河網路方面並不算高,但也不至於破產吧?
帶著疑惑楊晨掃了一眼文章,然後露出了恍然的表情,隨後搖了搖頭。
簡單的說,那就是銀河網路飄了,他們不想一直代理發行小眾的獨立遊戲,他們也想要發行大製作的領域。
於是他們斥資代理了兩款大作,一款國內一款國外的,但最後卻都是反響平平甚至代理的國外的那款遊戲,還造成了虧損。
如今的銀河網路別說更進一步了,能夠保持獨立遊戲圈的地位都不錯了。
不過,或許他們能夠將其收購?
開始佈局自己的發行渠道?
楊晨心裡面想著。