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第四十五章 這就是他想要的遊戲

八個角色,八中不同的主題曲,出色的聲優演義,這些又是曾經的那些JRPG不曾帶給他的感受。

‘普麗姆蘿斯藉著天生的機智與精神,得以在最壞的時局中生存下來,經過整整十年的等待與觀察,她抓住機會對殺父仇人復仇……那群有著烏鴉刺青的人。’

‘我不再需要你的舞臺了……現在……我要為我自己而跳舞了。’

伴隨著最後一個出場的旅人舞女的登場以及那讓人驚豔的BGM,張河整個人的精神亢奮起來了。

他有一點想要弄清楚,這些人物背後會有那些故事了。

比如劍士昔日的同伴為什麼會叛國,舞女的父親又是被誰殺死的?

宣傳預告片裡面展示的八名角色在故事劇情的發展中,到底會不會因為一些事情而聚在一起,上演一出跌宕起伏的史詩劇情?

這些東西都是讓張河心裡面十分好奇的所在。

沒有多少的猶豫,帶著一些期待張河開啟官方遊戲平臺,搜尋《八方旅人》這款遊戲,然後將其加入到購物車裡面。

唯一遺憾的事情,那就是遊戲雖然售價已經公佈了,但沒有開啟預售只有等到上線的那一天才能夠購買。

不過很快他就想到了什麼,登陸上了JRPG遊戲論壇,這種感覺就像是以前小時候,學校裡上完課後,小夥伴們三五成群的聚在一起討論哪款遊戲的攻略,要是有誰發現了別人沒發現的細節跟攻略,就會炫耀的說出來一樣。

張河現在就是這樣的一個感覺。

不過等到他登陸上JRPG遊戲論壇後,看著幾乎快要屠版的論壇,他整個人都愣了。

官方請的水軍?

張河下意識的想到,不過很快他看見了發帖人裡面,有幾個他很熟悉的ID後,他就打消了這個念頭。

…………

關於《八方旅人》的新聞,在銀河網路的運作下,充斥著如JRPG論壇還有遊戲星空之類的網站,對於廣告的投放銀河網路還是比較有針對性的,投放的多為《八方旅人》受眾群體多的區域,比如經歷過畫素黃金年代的那群懷舊老玩家。

雖然楊晨表示這是一款商業遊戲,目標群體並非單純定位於那些懷舊老玩家,但復古的畫素風製作,還是有很明顯的針對特徵。

當然這樣宣傳除了針對之外,最主要的就是沒錢全網鋪開宣傳就是了。

伴隨著前期的宣傳時間一點點的過去,跟銀河網路負責遊戲社群這些地方的員工交接好,同時聯絡上追夢方面外包專案的主要負責人。

楊晨還有王燁跟陳姝他們在公司裡面,密切關注著遊戲的發展,雖然是單機遊戲,但如果出現一些重大BUG,還是要在第一時間進行修復的。

普通的如詞條錯誤,或者一些隱蔽的支線BUG出現了問題,那可以放緩一下修復時間,可如果涉及到主線劇情無法進行下去的惡性BUG,那就就要第一是時間進行排除了。

即便提前已經讓專門的測試團隊,進行過內部測試了,但BUG這種東西從來都不是說測試過了,就沒有的了。

很多很多的因素,都能夠導致遊戲BUG的出現。

對此王燁跟李然還有葉斌他們則是習以為常,以前作遊戲的時候,遊戲發售初期別說加班了,就算是連續一整天待在辦公室裡面都是常有的事情。

實在是困得不行了,那就趴在工位上睡一小會,然後起來繼續修復遊戲裡面的BUG。

為什麼27歲的王燁看起來就像是37歲?不就是這樣熬出來的嗎!

在業界跟玩家的關注中,《八方旅人》正式開啟了全平臺上線。

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