之前沒有說過這件事情,主要是《以撒的結合》上投入的錢需要更多的投入到遊戲裡面,而且江市的房子也不便宜,雖然他們這一片區域蠻偏僻的,可卻也要差不多一兩百萬。
考慮到《八方旅人》的成本,以及星雲工作室的週轉,楊晨一直將這個想法壓在心裡面。
但伴隨著《八方旅人》的大賣,楊晨覺得這些已經完全沒有問題了。
“你決定就好了。”王亞梁沒有說什麼,只是靠在楊晨的身上輕輕點頭。
“對了,你不是說想要學做遊戲麼?現在我就來教你啊!”楊晨突然想到什麼,有些興奮的朝王亞梁說道。
半個小時後……
看著電腦裡面下載的一堆電子TXT教材,跟一堆影片圖文教材,王亞梁臉上的笑容逐漸失去。
嚶嚶嚶……好想反悔怎麼辦?
…………
‘《八方旅人》,不去想討好所有人的古典JRPG’
‘《八方旅人》,一款JRPG的懷舊讚歌!’
‘獨立遊戲圈的黑馬!星雲工作室大揭秘!’
‘震驚!做出這樣一款遊戲的製作者,曾經竟然還做過這種遊戲!?’
伴隨著《八方旅人》的熱賣,銀河網路那邊也是下了血本進行營銷了,在整個沒有太強對手的八月裡《八方旅人》成功完成了一次遊戲界的小屠版。
各種大小的媒體,紛紛進行對《八方旅人》進行誇讚,簡直是把吹的跟神作一樣,短短几天之內幾乎所有的遊戲媒體都化身為楊晨的舔狗,對《八方旅人》瘋狂的舔。
而在這種營銷下《八方旅人》在第十一天的時候,釋出了最新的銷量公告成功達到了150萬份。
……………
訊息出來後,之前所有看衰《八方旅人》的人,都感覺到一陣不可思議。
長安工作室裡面,林佳一有些無奈的看著電腦螢幕上最後的通關記錄。
輸了?又一次輸了?
其實他能夠找到挺多借口的,比如《八方旅人》的遊戲本身其實沒有那麼神,老套的王道劇情還有很多細節上的東西,比如一猜就能夠猜到結局的支線。
之所以火爆純粹就是佔了市場的便宜,沒有同型別的遊戲,佔了青春回憶的情懷便宜。
但這些都只是藉口而已。
不過最讓他難受的還是明明之前他說過,JRPG是時代遺留的產物,但現在《八方旅人》銷量破200萬,這不是又打了他一嘴巴子?
雖然《時空》如今的銷量也在近期突破200萬了,但雙方的起點完全是不一樣的啊。
這人有這麼邪門?
林佳一一臉無奈。