“後續剪輯的素材換一下,不要展現玩家斬殺BOSS英勇的英姿,而是要展現出玩家慘死在BOSS手下的悲慘狀況。”
楊晨艾特了一下王燁在群裡面說道。
展現玩家在BOSS面前慘死的畫面?
看著楊晨發過來的要求,王燁有一點懵逼。
沒有理會電腦螢幕那頭有點懵逼的王燁,將影片關掉後楊晨歪了歪胳膊。
從剛剛的影片裡面能夠看得出王燁是參考了此前《只狼:影逝二度》的宣傳影片。
但兩者的情況是不同的,《只狼:影逝二度》中的戰鬥元素,可以說能夠表現得非常華麗,而《黑暗之魂》則是要差不少,這是風格決定的問題。
而且更重要的一點,那就是已經有《只狼:影逝二度》打響了名氣,玩家都很清楚《黑暗之魂》到底是一款怎樣的遊戲,完全不用藉著‘割草’的宣傳影片來給玩家們看了。
‘死亡’這反而是這一種遊戲最標緻的元素。
沒有體驗過死是怎麼寫的只狼是不完整的只狼,同樣沒有體驗過死怎麼寫的灰燼也並不是一個合格的灰燼。
…………
得到楊晨準確要求的王燁立刻讓團隊開始新的宣傳片剪輯跟製作。
這一次可就要輕鬆多了。
對於《黑暗之魂》而言,想要剪輯出漂亮的打鬥畫面,這實在是太難了,甚至有時候還需要藉助一下那個修改器什麼的。
但如果只是死的鏡頭,那太簡單了好麼!
其他的素材可能一個都沒有,但主角死的素材還怕沒有麼?
第二天的時候,楊晨就收到王燁二次改進的宣傳影片。
隨後確定沒有問題後,聯絡上市場跟宣傳那邊,楊晨直接在自己的官博還有星雲遊戲的官博上將《黑暗之魂》的宣傳片給放了出去。
沒有什麼的言語,官博上面就是簡簡單單的一個影片附件。
看起來十分的任性。
但這就已經足夠了。
《黑暗之魂》的宣傳預告片,即便楊晨還有星雲遊戲的官博沒有說,但從影片的封面來看的話,只要稍微瞭解一些的人都明白這個影片到底是什麼影片。
在看到這個官博之後,玩家們瞬間激動起來了。
盼星星盼月亮,終於有最新關於《黑暗之魂》的訊息了,現在宣傳影片都出了,意思是遊戲也快要出了麼?
而原本對於星雲遊戲的這款新作《黑暗之魂》感興趣的遊戲人也是第一時間觀看這個宣傳預告片,想要窺見這款遊戲的元素到底是什麼。
星雲遊戲究竟是跳出了《只狼:影逝二度》的圈,又或者這只是一個單純的換皮遊戲。