“慢慢穩穩地來,老崔。慢慢穩穩地。”
朝著金庫跑去,路上幾個劫匪進行著對話。
麥克還有崔佛,他們之前就是同伴?
隨著遊戲中的角色喊出老崔,瞬間陳釗想到了之前宣傳片裡面的內容,因為帶著頭套的原因,一開始他沒有反應過來,這個劫匪不就是麥克麼?
另一個叫老崔的,應該就是崔佛了吧!
後面他們是怎麼分開的?發生了什麼?
想到宣傳片裡的內容,陳釗這一刻有一點好奇。
不過很快他的好奇就被接下來的情況給鎮住了。
櫃子中堆積如山的鈔票,尤其是伴隨著鏡頭給這些鈔票來了一個特寫,更是讓陳釗整個人坐直了身子。
這個鏡頭實在是太震撼了,他從沒見過這麼多錢啊!
儘管這只是遊戲,但在《GTA》逼真的畫面效果展現下,各種細節表現都拉滿了,甚至他都看到了那些鈔票上的編號跟水印了。
控制著遊戲裡面的角色將大把大把的鈔票往包裡面裝,電腦前的陳釗看著右下角顯示的金錢數字不由得感到一陣意外。
十八萬元就裝滿了麼?
他還以為這包裡面最少能裝四五十萬呢。
將手中的包裝滿後,在崔佛的催促下,陳釗控制著麥克離開金庫。
但就在他控制著麥克離開金庫的時候,一直躲在角落裡的警衛突然衝了出來,將麥克頭上的頭套給摘了下來,同時用槍頂住了麥克的腦袋。
‘我看見你的臉了!我會記住你的!’
用槍死死的頂著麥克的腦袋,身後的警衛盯著麥克。
而被警衛控制的麥克則是沒有太大的慌張,只是一邊扭動著身軀,一邊將雙手遠離警衛進行勸說:“你每天忘記的事情有上千件那麼多,何不也忘了這件事?”
在麥克說完這句話的瞬間,遊戲進入到了一個慢鏡頭時間,同時系統提示能夠切換到崔佛的身上。
角色轉換?遊戲裡面幾個主角能夠自由的切換麼?
電腦前的陳釗有一點驚訝,多個角色敘事,這並不是多麼罕見的遊戲機制,比如之前星雲遊戲的《巫師:狂獵》,玩家就要一邊扮演傑洛特,同時在尋找女兒希裡的路上,也會扮演希裡經歷她所經歷的那些事情。
但這個《GTA》看起來,像是能夠主動切換?
心裡想著的同時,陳釗切換到崔佛的視角,瞄準挾持住了麥克的警衛,然後開槍。
‘幹!你不必這樣做的!’
被崔佛救下來的麥克,卻並沒有死裡逃生的激動,反而是有一些不滿,他一邊擦著臉上濺射到的血跡,一邊從地上撿起槍支朝著崔佛說道。
面對麥克的不滿,崔佛不以為意:“我們該走了,你晚點會有時間哀悼的。”
“是啊,你說得對。”麥克撿起槍看了崔佛一眼,沒再說什麼朝著前面跑去。
看著遊戲裡的劇情,電腦前的陳釗感覺到有一點意外。
這個戰鬥系統感覺到有一點不怎麼真實啊。
比如用槍擊殺了挾持住麥克的那個警衛,就只是簡單的彪了個血,然後角色就倒地了,而不是如同之前《荒野大鏢客:救贖》那樣的真實。
不過這個念頭也僅僅在陳釗的腦袋裡面過了一下,隨後他就被遊戲中接下來的劇情,跟畫面表現給吸引住了。