遊戲中有一段線索的記載:在獵殺之夜,去往教堂街的大橋已經被封鎖,治癒教會企圖拋下我們,就如同那個月夜他們縱火焚燒舊亞楠時一樣。
現實中在大瘟疫發生後的次年,同樣發生了令人震驚的倫敦大火,城市四分之三的地區受到影響,大量房屋被燒燬。
遊戲中在亞楠中唯一的異教徒紅衣女對應的是羅馬公教,而治癒教會都能夠判斷的出對應的就是安立甘宗,而正是這個教派在大瘟疫流行時期控制教區的派系,並且在遊戲中的亞楠主城區的所有教徒都無影無蹤,從地圖還有在上層遇到的神職人員怪獸,能夠得出主要神職人員都龜縮在上層的教區,這也和大瘟疫時期的倫敦如出一轍。
除此之外遊戲裡面,喬治還發現了一系列各種讓他感到震驚的小細節。
他敢保證,除了星雲遊戲的開發者,跟楊晨外,那些網上所謂的魂學家,沒有一個跟他一樣對《血源詛咒》有如此之多的瞭解。
魂學家?哼,自己才是真正的魂學家好麼?
看著網上油管上一個號稱專業魂學家的玩家在進行剖解分析,電腦前的喬治不屑的撇撇嘴。
為了研究《血源詛咒》不僅僅是克蘇魯神話體系相關的文學作品,比較出名的他都看了一遍,甚至包括維多利亞時期還有跟相關的歷史文獻資料,他也都是瞭解蒐集了很多的!
就是兩個字:專業!
但也正是因為如此,喬治才會感受到一絲絕望,BOSS戰的元素沒有《血源詛咒》做得好,劇情方面他覺得跟《血源詛咒》應該半斤八兩,但《血源詛咒》的風格顯然要更對玩家的胃口一點,因為那是一種半開放式的。
比如遊戲中最後達成的第三個結局,童年開端。
帶給人類的是光明,還是黑暗?
人類召喚古神,而古神對於人類而言,就如同人類對待螻蟻。
一腳踩死地上的螞蟻,用開水灌入螞蟻洞中,又或者用火焰去焚燒螞蟻。
古神對待人類,又何嘗不是如此?
而獵人從人類進化成了古神,他的思維,他的理解是不是也變成了古神?
對於新的古神而言,人類是不是可有可無的存在了呢?
這就如同是《黑暗之魂》裡面一樣,究竟是滅火後的世界好,還是不滅火的世界好。
哪種都有自己的理由,自己的道理。
“我們這是為了更好的讓玩家能體驗到最完美的遊戲內容。”
突兀的喬治看著德普開口道。
在說完後半天等不到喬治回應的德普猛的聽見這話先愣了一下,隨後立刻反應了過來,只見他很嚴肅的點了點頭:“對!這是為了給玩家帶去更完美的體驗!用心創造快樂!這是我們的理念!”
雖然的確有了那麼一丟丟的怕,但這並不是最關鍵的點。
最關鍵的點,還是他們想要讓玩家玩到更完美的遊戲內容,沒錯!這才是他們真正的想法。
心裡面重複了好幾遍,說的喬治跟德普兩個人都感覺真信了。
至於之前的事情,裝死唄,就當無事發生唄。