“啊!我這麼勇猛慘烈的操作,最後可是殘缺狀態一換三啊!怎麼系統就給個一般評價!”
12號看著眼前系統的綜合評分不過是區區一般,不服氣的開啟了考核詳情想看看自己到底是哪兒里扣分了。
系統給出的任務考核報告優秀指標令12號看了之後暗暗咂舌,優秀水平的戰鬥錄影裡那臺使徒戰甲基本無傷就全殲了這整整兩個標準作戰小隊的生化獸。
這個駕駛員的格鬥動作行雲流水,迅猛異常,近處的生化獸被他手中合金斬刀輕易的就砍下整個頭顱,另一隻手上的盾牌總能恰到好處的抵禦住對手的正面攻擊。
而每次他面敵之時,利用優秀的機動性規避地方的方程火力,而背後則是交給了兩門肩炮和制導飛彈,在生化獸的包圍中如閒庭信步般來回穿梭。
整個戰鬥過程不過只用了10分鐘,效率之高令人髮指。
想必之下,自己被逼到最後都自爆的操作簡直是醜陋不堪,臭不可聞。
“這是什麼變態,怎麼還跟玩遊戲一樣會無傷通關啊!我要練到什麼時候才能達到這樣的優秀水平!系統你是不是玩我!”
“哦,透過要求是良好,我說呢,就是虛擬系統再厲害,也不可能輕易的培養出這樣的變態啊。”
12仔細閱讀了相關考核要求,才發現只需戰鬥過程獲得良好表現就可以,良好成績的標準就是自身存活的情況下全殲地方小隊即可。
雖然還是很難,但自己不才是第一次嘛,剛開始因為面對圍攻而手忙腳亂,盾丟了,槍被拖走了,肩炮也被餓狼小隊集火損壞,但自己再來一次熟悉了生化獸的作戰套路之後就應該會好很多。
那自己的戰甲格鬥成績提升到良好水平的話,應該算不上一件遙遠的事情。
“那些生化獸這麼會打配合,我要好好學習下這位大神的操作!”
12號內心不禁嘀咕系統怎麼不早給他放這個大神操作的教程,全然忘了是自身心急一進來就開始了戰鬥程式。
無論是訓練還是戰場,後勤保障永遠都是至關重要,現實世界的使徒戰甲定然是不能讓新兵如此操練的;無論是戰甲本身的生產週期和成本,還是維修保養的條件,亦或是安全性問題的考慮,再有天賦的新兵也不能輕易探索到戰甲的各項極限。
而這樣的新兵一旦加入真正的戰場,複雜殘酷的環境,兇險至極的生化獸,它們都不可能給新兵任何一次犯錯的機會。
就像12號應對圍攻的慌亂,直接導致遠端火力和近戰防禦力量直接缺失,最後只能以自爆作為結束,人和戰甲都沒剩下
而虛擬世界內就沒有了種種顧及,12看完教程就又開了一把,這次學習了大神應敵的策略,先利用動能長槍在中近距離牽制敵人,再利用左手盾牌對一些遠端攻擊進行格擋。
這是為了爭取時間優勢,在生化獸完成包圍前利用遠端火力解決對方遠端單位,那些單位在開火時會稍顯遲鈍,也就是擊毀他們的最好時機。
等到敵人完成包圍,利用數量優勢將戰甲作戰空間壓縮之時,真正的表演開始了。
此時長槍必然會被生化獸用數量限制住,拉扯之下還有可能導致戰甲失去平衡,所以使徒闊步張臂,將長槍投擲出去,狠狠的貫穿了一隻巨獸腦袋。
然後抽出揹負的粒子合金斬刀,刀刃的粒子流發出明顯的青綠之色。
這時候密集的敵人才是各項火力系統最好的輸出時機,而使徒要做的就是不斷在包圍中進行機動,利用對手的身軀作為掩護,確保同一時間攻擊自己的生化獸儘可能少。
要完全利用戰甲的靈活性優勢,人後腦勺沒長眼睛,但使徒戰甲可有;這些特點都註定了使徒戰甲絕對不能陷入站樁輸出的境地,餓狼的表現就證明了生化獸對於固定的靶子有的事辦法制裁。
最後自然就是收割時間,不時露出破綻吸引對方單位聚集,然後用超光炮這樣的最強火力完成瞬間多殺。
雖然大神的戰鬥流程看起來就是這麼簡單,先打遠端,走位拉怪,接高dps輸出,讓12產生了我上我也行的錯覺,興致滿滿的想要在新開的這場戰鬥中大殺四方。
正所謂眼高手低,剛開始還好,但想學那一手長槍投擲的時候出了問題,他哪兒學過投擲,長槍飛出去就失去平衡開始抖動,因為失衡損失了大量速度,被對面輕鬆躲開。
這還不是最氣的,生化獸還有單位把長槍撿起來直接反擊給12,用標準的飛行姿態和撞在盾牌巨大的衝擊力教育12什麼才是真正的投擲。
還好盾牌自動偏轉防禦,才擋下了這一擊,長槍直直射入地面,只有槍尾露出地表些許;而盾面裝甲也留下了一道極深的傷痕,若是正面直擊的話說不定要被穿透了。
12懊惱著,想起大神是用長槍擊殺的一名遠端落單敵人,並且後來好像還移動戰場回收了長槍?自己光顧著學那乾坤一擲的帥氣了,結果來了個自相矛盾的典故解說。
“還好,還好,看來還是我的盾比較厲害。”
12收起內心雜七雜八的心思,長刀一振,開始用靈巧飄逸的走位遊走於戰場,模仿起大神的走位拉怪來。
這一試,還真被12研究出了一些精髓,對使徒的駕駛研究更上一層樓。
“我前面還納悶,以使徒的材料技術還有反應爐,就是造個二三十米也不稀奇,那樣的話豈不是能更輕鬆的對抗一些巨型生化獸了嗎?”
“今日我才知,這小而靈活的好處了,野狗和餓狼這種高機動單位原來才是最讓前線頭疼的。”
只見使徒在獸群中穿梭,有時候一個轉身,一個變向就讓那些巨獸的攻擊落空;使徒還就挑比自己大的怪獸繞著打,利用巨大身軀阻擋遠端火力和一些如餓狼級的高機動單位攻擊。
就這樣輾轉騰挪的使徒戰甲,用走位生生在包圍中開闢了一條生路,眼前的幾十只怪獸就像根本沒有數量優勢一樣,使徒同一時間只需面臨二到三單位的攻擊。
12駕駛的使徒戰甲不斷重複著格擋,揮刀,閃避,走位的一套流程,並不時再腹部超光炮冷卻完畢之後來上一發。