原本像這種打掃戰場的活應該是隊伍裡面敏捷最高的契約者的事情,不過在見識了剛才精英型異形生物所表現出來的速度,再加上它還能夠有效地避免探測類能力的探查。
因此哈克也是打死不肯自己獨眼一人去通道那裡打掃戰場,畢竟誰也不知道在那裡是否還有著擁有隱匿能力的精英異形埋伏在那裡。
雖然哈克自認為依他的天賦,應該是有很大的把握能夠躲開精英異形的偷襲,可是要知道,他的天賦能力:幻影替身!
在每一個任務世界,他都能夠擁有兩次製造幻影的機會,幻影繼承了他的全部攻擊力,不過其防禦能力卻僅僅只有1點。
幻影持續的時間為他精神屬性X3秒。
不過要注意的是,在之前和刀疤鐵血對戰的時候,哈克就已經用過了一次幻影替身的天賦能力,這也就意味著在本次任務世界裡面他就只剩下一次的使用機會了。
而把這樣寶貴的保命能力用在這裡,哈克自然是非常不願意的。
畢竟這些掉落的鑰匙又不是全部屬於他的,而是要大家一起開出來以後根據在戰鬥當中的貢獻來進行分配的。
因此像這種收益明顯要少於風險還有付出的事情,哈克當然是不會傻乎乎地去做這吃力不討好的事情了!
看著哈克頭搖得好像撥浪鼓一樣,大家互相地望了望,最後也只能是採用一個最笨的辦法。
那就是大家維持著目前的防禦陣型然後一起移動到那些異形的屍體邊上去。
這樣一來的話,就能夠最大程度上保證了所有人的安全,不過當然了,有利自然也就會有弊端,這樣做的代價就是嚴重地拖慢了隊伍的速度還有效率。
如果是在正式的團隊裡面,像這樣的情況自然是不允許發生的,不過既然大家現在只是臨時的組成了一個團隊,彼此也都只是剛剛認識,因此採用這樣的笨辦法也是實屬無奈之舉。
最後足足耗費了十幾分鐘的時間,大家才將區區的3把獎勵鑰匙收集完畢了。
在此期間,倒是並沒有發生異形的突襲事件,不過值得一提的卻是金屬控制者湯姆的表現,在隊伍緩慢行進的期間,他也是利用自己的能力將三顆金屬鐵珠子圍繞著隊伍外面緩慢繞行。
這樣一來的話,就能夠有效地起到了一個預先防範的作用。
畢竟精英異形的能力也只是避免被探測能力所發現,而不是身體消失了,因此雖然它能夠在大家發現不了的情況下接近眾人,可是一旦它的身體被飛行中的金屬鐵珠所觸碰到,金屬控制者湯姆自然也是能夠馬上有所感應。
這時,當大家將三把鑰匙全部收集好了以後,他們又再次地退回了金字塔的入口處。
因為這裡有植物專家尼科萊所培育出來的兩株植物召喚獸,或許它們在攻擊、傷害方面並不是很出色,可是如果單單只是用來防禦、襲擾、抵抗的話,那麼倒也是屬於一個不錯的戰力。
在將三把鑰匙放在大家的中央以後,經過了簡單的討論,最後大家決定讓本次戰鬥的MVP——那名遠端契約者來開這三把鑰匙,因為他不僅對異形造成傷害最多的,更是貢獻了異形還有精英異形的資料出來。
當著大家的面,那名遠端契約者也是很自覺地在開鑰匙的時候,同時地將所獲得的提示資訊貢獻在隊伍裡面。
“你獲得了500通用點。”
“你獲得了材料——異形之尾。”
“你獲得了4點潛能點。”
“你獲得了2000通用點。”
“你獲得了黑色級別裝備:異形之刺。”
以上就是那名契約者所共享出來的有關那三把鑰匙的收穫資訊了。
在這其中,通用點以及潛能點也就不用多說了,價值都是恆定的,而那材料,異形之尾,根據資料,卻是屬於可以用來製造武器的材料,不過因為其僅僅只是材料,而且級別也只是深藍色。
因此根據大家的估算,市場價也就在幾百通用點左右。
倒是那件黑色級別的裝備——異形之刺,因為它擁有著頗為罕見的在攻擊當中有50%的機率無視敵人的防禦,再加上它是屬於敏捷武器的匕首類,攻速自然也是很快的。
因此觸發這無視防禦的機率自然也是相應地提高了很多。
因此雖然這並不是銀色劇情級別的裝備,不過因為這個頗為少見的特效,其價值倒也是因此提升了不少。