畢竟真的嚴格地來說,七大基礎屬性沒有一種是沒有用處的,只不過根據每個人的實際情況不同才出現了不一樣地選擇罷了。
畢竟你總不可能讓法系職業的契約者去將屬性點加在力量或者是敏捷上面吧,同理,你也不可能讓近戰契約者將屬性點加在魅力等上面吧。
最後在思考了許久以後,他將2點屬性點加在了體力上面,畢竟這是一個不管哪種型別的契約者都最為需要的屬性。
接著,他將2點的自由屬性點加在了智力上面,畢竟雖然他目前因為精神高達27點以及其所附帶的基礎獎勵ii(被動):學者的緣故,導致他的召喚獸名額的上限達到了32頭的地步。
可是要注意的是,召喚召喚獸是需要消耗mp值的,因此如果他在消耗光了mp值的情況下,那麼就算他擁有幾十頭的召喚獸,也是一頭都召喚不出來,再加上他還是一個法系職業的契約者,各種技能法術這也是相當消耗mp值的。
&np值,而且增加智力屬性,也還能夠提升法術技能的威力呢!
因此,將2點屬性點投資在智力上面還是很有必要的。
不過對於最後的兩點自由屬性點,權衡良久,夜鋒卻是將其分別投資在了精神以及感知上面。
加在精神上面就不必在多說了,畢竟每增加一點精神,也就代表著他能夠多招募一頭召喚獸,這對實力的提升是顯而易見的。
而至於他將寶貴的屬性點投資在感知上面,則是因為他在生化危機的世界裡面吃了感知上面的虧,如果當時他的感知高一些的話,那麼就有很大的可能不會被狙擊槍給射中了。
因此他才咬牙將寶貴的屬性點投資在感知上面,畢竟如果是劇情人物那還好,因為劇情人物的傷害頂破天也不會高到哪裡去。
可是在之後的冒險當中,如果碰到契約者當中的狙擊手的話,那麼其所打出的傷害就可能會威脅到他的生命。
因此他也不求在感知上面能夠對敵人形成壓制,只是希望能夠在被敵人瞄準的時候感知可以對他進行及時地示警那就可以了。
而且最重要的是,增加了感知以後,也能夠讓他更好地理解召喚獸的心理情緒等,從而增加馴服生物的成功率。
而在夜鋒將最後的一點屬性點加在了感知上面以後,此時他的個人屬性為:
契約者0413號
功勳值:48點
身份:中士
力量:12點(72點1點2點)。
敏捷:13點(7點1點1點2點2點)。
體力:37點(29點2點1點2點3點)。
感知:10點(7點1點2點)。
魅力:29點(24點2點1點2點)
智力:24點(17點1點2點2點2點)
精神:28點(21點1點2點2點2點)
裝備:鱷骨之戒:力量加2 14蟒靈項鍊:魅力3,體力3 (35)蟒鱗靴:敏捷加一,移動力加5(13
異特龍之瞳:體力/智力/精神2(34)
狼王的護佑:2敏捷2魅力(38)
自然法杖:智力/精神2,體力3(40)
防妖眼鏡:(13)
pasgt頭盔(7)
皮手套(5)
裝備總計分:199分。
看著自己的屬性,夜鋒的心裡也是不禁百感交集,只是經歷短短4個任務世界,他就已經迅速地成長到了如今這個地步。
而其中使得他能夠如此迅速地增長實力,無疑都是靠他那強大的天賦的作用,畢竟如果沒有他那強悍的天賦的話,那麼他就不可能這麼輕易地馴服一頭頭的猛獸化為己用,也就不可能去挑戰那些實力強悍的生物!
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