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第3章 文明養成中

一個介面出現在望安眼前,和“尋找文明”的雷達顯示圖不同,是一顆可以自如旋轉、觀察的星球。

星球之上,一個個綠點密密麻麻,淺綠、翠綠、幽綠、慘綠……

「所有的綠點都代表有潛力形成文明的非文明,不同的綠色代表不同的狀態,比如“淺綠”代表有形成文明的趨勢,“翠綠”代表很可能馬上就會成為文明,“幽綠”代表形成文明的希望滑落,“慘綠”代表基本已無可能形成文明。」

“還真詳細。”望安嘖了兩聲。

用他的理解來說,“淺綠”就是普通開局,“翠綠”是簡單難度,“幽綠”是困難,“慘綠”是地獄。

通常而言,第一次嘗試,從簡單難度起手最為穩妥,有信心一點,抬手普通難度也無不可。

但望安是個有傲氣的人。

他旋轉星球,轉到一個看起來依山傍水,環境優美的草原地形,區域性放大,看見一點慘綠色:

十幾只猿猴,在猛獸成群的大草原上亡命奔逃,苟延殘喘。

「草原人猿:離開了樹木,學會了行走,從森林跋涉到草原的猿猴,如今已擁有了幾分人的姿勢。」

「種族特性:求知、聰慧。」

望安沒有立刻選擇,而是繼續旋轉星球,四處檢視,確定了一件事:

這是一顆原始星球,還沒有誕生任何文明。

“這麼多的非文明,要想把他們全部培育成文明,得養到什麼時候……”他自語。

「保守估計,需要114514萬年。」

“我有一個大膽的想法。”

「我有一個大膽。」

望安沒有再說,先把座標重新調回草原人猿。

他要先體驗一回,確認一下,再考慮那個大膽的想法是否可以施行。

“選擇‘草原人猿’,作為培養目標。”

一個新介面跳出來,十幾只人猿都變成可檢視狀態,檢視詳細屬性資訊。

「請選擇一個具備“領袖”屬性的目標,作為這一種族的領袖。」

果然很欽定!

望安逐一檢視,領袖和文明一樣,都具有特性,不同的特性會帶來不同的選項。

比方選擇一個無比暴虐、傲慢、自大的領袖,發生任何事件時,可以選擇的選項裡肯定沒有“和平”,只有“暴虐”、“更暴虐”、“最暴虐”!

“性格被算在特性內嗎……”望安沉思幾秒,做出選擇:

一頭特性是“勇敢”、“機敏”、“果斷”的草原人猿!

並給它取名“伏特加”。

……

無名無垠的熱帶大草原上,十幾只人猿躲在一顆粗壯的猴麵包樹上下,一些警惕望風,另一些則舔舐傷口,期待用口水中的有效分泌物,使剛才被猛獸撕咬的傷儘快痊癒。

“這樣下去不行,我們一定會死光的!”一隻人猿說道。

它們剛才逃生途中,又死去了好幾只同伴。

“我們就不應該離開森林!這裡連樹都沒有幾顆!”另一隻人猿崩潰大喊。

曾經,它們晃盪於樹上,無比靈活,無比瀟灑。

可離開了樹,離開了森林,行走在地上,它們最大的優勢失去了。

在各色猛獸面前,他們無比無力,只能狼狽逃竄。

即將滅亡的草原人猿的領袖,伏特加大猿猴,一言不發,伸手摘下猴麵包樹的果實,狼吞虎嚥。

“老大,我們回去吧!別再走下去了,回到森林,回到樹上,就像現在這樣!”一隻猿猴哀求道。

“是啊老大,現在回去還來得及,再不回去,我們可能就要全部死在這裡了!”

伏特加人猿不語。