看到這一幕的望安,因為已有預料,只是有點驚訝。
但其他早已被掉起了好奇心的觀眾,甚至不少其他玩家組的成員,看到這一幕,紛紛震驚了:
“竟然還有這種操作?”
“我的天啊,你們是神仙吧!”
“作弊!這是作弊!不對鑽規則空子好像不是作弊,那沒事了,牛啤!”
暗中觀察的他組成員眉頭一皺:“這樣不行,我們也要緊跟這一步伐!”
他們迅速跟其他成員溝通,謝天謝地,這回得到近乎一致的認可,幾乎所有玩家組成員,都同意這麼做——
看看草原人猿吧,這個全科爾沁大草原唯一不能選的種族:
它們會用火,會製作、使用簡單的工具,懂得勤洗澡身體好,懂得水和事物最好都煮熟了再吃……
說這不是人為培養的種族誰信啊!
它們或許是《文明》官方的親兒子種族,但這無關緊要,最重要的是:
既然草原人猿可以發展到這等地步,他們操控猩猩、狒狒、猴子,為什麼不行?
那必須行!
類似的信念,甚至傳達到了一項專心玩遊戲的專家玩家耳朵裡。
他們一琢磨,好像比起普通物種,同為靈長類的物種更容易發展。
這事兒似乎很可行!
很可行,那就行!
一時間,整個科爾沁大草原上的猴子、猩猩、狒狒,都陷入了慘絕人寰的大追殺。
天知道怎麼回事,不管它們去哪裡,是去河邊喝口水,還是去樹上摘個猴麵包果子吃,亦或者生活閒得無聊,跑去找刺激扯猛獸的尾巴玩,都會遇上一大群各式各樣的猛獸,不顧一切地追殺它們!
科爾沁大草原的靈長類,在以肉眼可見的速度減少!
玩家們為了嘗試轉生成靈長類,簡直不計一切後果,但最終成功的,卻寥寥無幾:
想做到把靈長類打到瀕臨滅絕,卻留下最後幾隻希望的種子,然後讓自己的種族快速送死,這等操作,不是簡簡單單就能達到的。
就像先前為了讓鷹、獅子、水牛和睦共處,三個國內玩家組選領袖、做選擇題,花費了大量時間,才終於找到平衡。
這次奪舍轉生,變成靈長類動物,也是他們經過長期的秘密考量,確認大機率可行後,才實施的行動。
沒有精密的策劃,貪功冒進,一味求快,還想成功奪舍,追上他們的步伐?
兩個字:
做夢!
看著不停失敗的其他玩家,和他們變得極為虛弱的種族,三個玩家組的人哈哈大笑:
“笑死我了,這群沙雕,為了學我們,把自己的大好優勢都葬送了!”
“中了我們的計還不知道,現在一個二個都弱得沒邊,想送死也被我們攔住,半死不活地吊在這兒,他們還拿什麼跟我們鬥?”
硬實力不夠出眾的時候,怎樣輕鬆地戰勝敵人?
計謀!
史上不少王朝,實力不如大敵,全靠滿腹陰謀詭計,坑得敵人國破家亡,自身幾乎兵不血刃,就佔據了壯麗江山。
三個國內玩家組中有能人,巧妙計劃了這一計,確認可行,一箭雙鵰後,他們立刻拍案敲定,迅速實施。