在兩個茶杯上,分別刻下了屬於自己的飛雷神印記後。
山中景雙手保持結印,維持著對空間標記的高精度感應,開始試著施展飛雷神之術。
按照特定的經脈路線運轉查克拉,輔以自身飛雷神印記的幫助。
加上山中景本身的忍術天賦,詞條‘喊啥來啥’帶來查克拉控制力增幅,還有‘時空洞悉’與空間忍術的高度適配性。
僅僅幾次失敗後,他就完成了第一次空間轉移。
“就像從一扇門,進入另一扇門,空間跳躍居然這麼簡單就實現了......千手扉間真踏馬是個天才!”
山中景心下感慨著飛雷神之術的創造者,二代目火影千手扉間的驚才絕豔。
青年時代就能夠創造出這樣的忍術。
並以之斬殺開萬花筒寫輪眼的宇智波泉奈。
還在木葉留下了數以百計的禁術。
千手扉間如果沒死那麼早的話,最終成就說不準比千手柱間還要高上不少。
在兩個空間標記之間,一次次的催動飛雷神之術。
山中景快速熟悉著這種空間跳躍的感覺。
最初需要數秒時間醞釀與準備的飛雷神之術,在短短几十次的練習中,時間已經縮短了大半。
只是......
這消耗有點扛不住啊!
山中景感受著體內猶如開閘洩洪一般的查克拉消耗速度,整個人都麻了。
相較於飛雷神之術的等級來說,它的消耗確實算不上大。
十米以內單人單次短距離空間轉移,也就比釋放一次C級火遁·豪火球之術稍微多點。
可問題是,誰用飛雷神是隻瞬移一次的?
(千手扉間:人在淨土,勿CUe。)
就拿之前葉倉面對那二十名霧隱的情況來舉例。
十支乃至二十支飛雷神苦無撒出去。
誰能保證每一支苦無落點附近都能有敵人?
而且戰鬥中也不光是要瞬移到敵人附近發起攻擊,還要注意閃躲敵人的攻擊,並重新調整飛雷神苦無的位置。
即便是‘初見殺’這種最理想的狀態,每一個被近身的敵人都會被一擊必殺。
一場戰鬥下來,至少也要瞬移三十次左右。
短時間內,連發三十次C級的豪火球之術,正常上忍分分鐘查克拉就見底了。