“額......劇情好像已經全亂了......”
山中景怔愣了一下,轉瞬將剛剛的擔憂拋在腦後。
原世界線崩解重組又能怎麼樣,他現在的實力又不需要苟著發展。
既然能獲得大量獎勵,那崩就崩了唄。
piU~piU~piU~
小石片在湖面打出一連串的水漂,最終沉入湖中。
“系統,抽......”
山中景話說一半,才反應過來,剛剛並沒有獲得詞條抽取次數。
可惡!
他都習慣例行抽一波了,系統居然不按套路出牌!
看了眼系統介面上的諸多詞條。
以及掛在‘未啟用詞條’項末尾的【塵遁繼承者】。
山中景坐在湖邊草地上,心中默唸啟用。
嗡~
大量塵遁的修煉技巧與記憶,快速湧入腦海。
風、土、火三種查克拉性質變化和形態變化的修習記憶和忍術修煉記憶也同樣被灌輸而來。
不同於千手柱間幾乎開發到極致的木遁。
血繼淘汰塵遁的專屬忍術,嚴格說起來僅有兩種。
分別是,原界剝離之術和限界剝離之術。
原著中一些名字花裡胡哨的名字,無非也就是先用下別的術,或是限制敵人行動,或是遮蔽敵人視野,再使用塵遁罷了。
塵遁·原界剝離之術,範圍稍小一些,但形態可控。
可以化作圓柱體飛射出去,也能形成立方體將敵人籠罩其中消滅,圓形、扇形、橢圓形都能隨意變換,適用場景明顯更多一些。
塵遁·限界剝離之術,威力更強,但形態單一,範圍越大、消耗越大,且還需要一定的時間來進行蓄力。
即便是以山中景如今的查克拉掌控力,大範圍的限界剝離之術,也很難做到瞬發。
琢磨了片刻的塵遁後。
山中景回過頭,又開始細細體會風、火兩種查克拉屬性的修煉記憶。
說到底,他複製塵遁,最重要的因素便是這個。
風,凌厲、剛猛、溫柔、陰寒......
火,狂猛、霸道、熾熱、灼燒......
“......不會向下融合出新的血繼限界,只會向上融合麼?”
山中景體悟了半晌,見系統提示音始終未曾傳來,無趣的撇撇嘴。
雖然以他現在的實力,大多數的血繼限界施展出來,效果還不如他直接衝上去,給對方來上一拳。
但會的多了,也能裝一下不是?
特別是造型比較多的冰遁,用它模擬下冰輪丸,開場來一句,端坐於霜天吧!
雖然可能略顯中二了一些。
但還是很帥啊有木有!