是不是覺得和漫威電影中表現出來的情況完全不同?電影畢竟只是電影!
不管是復仇者聯盟二,還是鋼鐵俠三部曲!作為主角的鋼鐵俠,表現出來的都是超級英雄的風範,一挑十,那是遊戲!
百人斬,那才是正常操作!以一敵千,才讓人熱血沸騰!你要是真的練過格鬥,就會知道這種操作難度有多大!
一對一單挑都得費不少力氣,一對二的話難度是翻翻的!一對三的話就是高手一不小心都會被翻盤!
一個打十個?運動戰游擊戰你都得玩兒得很溜才行,技術差點兒或者操作失誤的話,你就等著被人家圍毆吧!
至於在生死搏殺中做到百人斬,在日本戰國的時候,對於這種人有一個專門的稱呼——鬼神!
至於在實際戰鬥中做到千人斬!呃!這個在正史中好像沒有記載!
鋼鐵俠的馬克50確實戰鬥力很牛!我們就把它的戰鬥力設定為一百!戰鬥機甲屬於量產貨,在先程序度上跟馬克50存在代差,我們就把它的戰鬥力設定為50。
一對一單挑的話,鋼鐵俠開著馬克50,正面碾壓都可以幹掉戰鬥機甲!
可是現在鋼鐵俠面對的情況是需要同時應付三臺戰鬥機甲!單單從戰鬥力上來計算,鋼鐵俠100三臺機甲等於!
所以現在哪怕光看戰鬥力,也是三臺機甲正面碾壓鋼鐵俠!
何況真正的戰鬥哪有可能這樣簡單的計算!鋼鐵俠和奧創互相知道根底,按照兵法來說這就是知己知彼!
兵法上講究天時地利人和!人和這一方面鋼鐵俠跟奧創已經在資訊戰上扯平了,戰鬥力方面,鋼鐵俠被奧創正面碾壓!
地利方面,雙方都是在空中戰鬥,面對同樣複雜的環境,鋼鐵俠多少還有點兒顧忌!奧創則根本沒有任何顧忌,算下來鋼鐵俠還要吃點兒小虧!
鋼鐵俠唯一佔點兒優勢的就是天時!時間拖得久了,鋼鐵俠能找來幫手,奧創則不太可能找到幫手!但是雙方戰鬥這樣激烈,就連鋼鐵俠自己也不知道能撐多久,這個天時實在是不太可靠!
至於鋼鐵俠為什麼不能像電影中那樣大殺四方?嘿嘿,你以為鋼鐵俠是怎麼當上超級英雄的?
鋼鐵俠本來不過是一個億萬富翁,老美有名的花花公子!就算他肯花時間精力去練習格鬥,你認為他能有多強的戰鬥力?
鋼鐵俠能成為超級英雄,是因為他利用了自己的財富,資源,天賦創造了鋼鐵戰衣!
穿上了馬克系列的戰甲,鋼鐵俠才能稱為超級英雄!否則的話,就憑鋼鐵俠那點兒可憐的個人戰鬥能力,早不知道被人家打死多少回了!
也就是說,鋼鐵俠實際上是把自身的優勢集中轉化為戰鬥力,然後用壓倒性的戰鬥力去欺負人!
這一招平時鋼鐵俠玩兒的很爽!並且可以說屢試不爽!但是對上奧創就不行了!
馬克50有武器,戰鬥機甲也有武器!平時鋼鐵俠開著馬克系列戰甲,仗者智慧輔助系統去欺負人!現在輪到奧創反過來欺負他!
至於不使用智慧輔助系統,全憑鋼鐵俠手工操縱?別做夢了!在空中高速飛行,不說接近地面,就說在高空,複雜的氣流你怎麼應付?
別忘了還有三臺機甲像瘟神一樣在後面緊緊的追著你!你不光是飛行還得戰鬥!
你面對的對手雖然是三臺機甲,但是它們有統一的意志,完全無懼生死!
我們可以把這種情況想象成開著戰鬥機的空戰!一名王牌飛行員來應對這種糟糕的狀況!
說十死無生那是太絕對了,說九死一生絕對不是誇張!
在戰術中有一種非常殘忍的戰法——兌子!一對一,也許我打不過你!但是三打一,我就有了兌子的空間!
無敵鐵金剛畢竟是人類當中的絕對少數!絕大多數人都沒有這個本事,鋼鐵俠也不例外!
馬克50的防禦力雖然不錯,那也得分防禦什麼等級的攻擊!戰鬥機甲的武器系統,絕對可以突破防禦傷害到裡面的鋼鐵俠本人!
這才是鋼鐵俠被打的很慘的原因!奧創的攻擊能破防啊!不然區區三臺戰鬥機甲,鋼鐵俠集中火力先攻擊一臺不就好了!
鋼鐵俠必須維持自身的移動,絕對不能給三臺機甲中任何一臺有攻擊自己的機會!
更不能讓其中的任何一臺戰鬥機甲有機會接近自己!否則的話,這臺戰鬥機甲鎖定鋼鐵俠!
先不說戰鬥機甲的自毀爆炸會不會幹掉鋼鐵俠!失去了靈活性,位置被鎖定,剩下的兩臺戰鬥機甲會毫不猶豫的集火攻擊!