《三國殺》以及《英雄殺》是安逸補足線下桌遊這塊短板,經營同遊網咖所提出的遊戲。
同時也是為了彌補同遊這個平臺上休閒遊戲不足,所特地讓兩個開發團隊進行開發設計。
上線時間,按照安逸的打算是想著放到年底,和騰訊碰一碰。棋牌遊戲可以說沒有任何門檻。
而建立棋牌遊戲平臺,騰訊有著qq這個巨大的流量池,再加上現如今和同遊攢下的使用者基礎和使用者習慣。
可以說進入這個領域對於騰訊來說是輕而易舉,推門而入。甚至於比上一世,還要簡單。
上一世,騰訊在《凱旋》失利之後,並沒有放棄進入遊戲領域的打算。
只不過投入變小,但是人力規模挑選的更加合理,懂得運用手上的資源了。
也本著謹慎的打算,想著從棋牌遊戲入手。僅僅用了差不多一年的時間,就將聯眾踩在腳下。
這也才有了騰訊遊戲帝國的基石。這一世,騰訊有了和同遊合作的基礎,如果《凱旋》失利。
進入棋牌遊戲市場,可以說是順其自然的事情。甚至於,對同遊產生的威脅,還要比上一世聯眾要面對的qq遊戲大廳,還要來的大。
所以,除了棋牌遊戲之外。安逸需要為同遊建立起一面無法逾越的鴻溝,一道萬丈深的護城河!
麻將、紙牌撲克、象棋圍棋、地方棋牌這些遊戲,任何一個棋牌遊戲平臺都可以推出,沒有任何的專利限制。
但是《三國殺》《英雄殺》不同。這是獨一無二,無法進行復制的產品。
儘管騰訊仍然想著開啟
“copy”模式,但是有這兩款同型別的遊戲在。騰訊根本沒辦法和同遊搶佔市場。
所以,這兩款獨有的遊戲,本來是安逸準備給騰訊的第一道大菜。可如今,計劃或許需要改變了。
“卡酷遊戲工作室以及極樂遊戲工作室的開發進度我有了解。”韋爵回覆道:“因為卡酷遊戲工作室人手充足一些,再加上他們開展的時間要更早,所以《英雄殺》已經差不多完成了,線上網路版以及線下發行版,都已經進入到了最後的驗收階段。”
“《三國殺》的話因為極樂工作室人員緊張,再加上春節以及疫情的緣故,所以開發進度有些慢了,現如今才完成一半左右。”有些不對勁。
安逸下意識察覺到不對。卡酷遊戲工作室雖然說人數上要比極樂工作室多很多。
但是卡酷遊戲工作室本身要運營維護的遊戲也多啊!能抽出來研發《英雄殺》的團隊,也就是王強帶領挑選的十幾個人而已。
和溫良他們單獨組建的《三國殺》開發組其實相差並不大。至於時間上,也不過只是相差半個月左右。
研發進度,現如今卻足足有一半的差距。不對,很不對。
“你讓王強帶著他的團隊到我這裡來一趟,如果沒有什麼問題,這幾天就安排它上線的宣傳。”韋爵是清楚安逸的一些謀劃的,不過縱然有些奇怪,他卻不是一個喜歡問為什麼的人。
老大說的,他儘管一絲不苟的執行下去就好了。
&ne運營部做好準備,具體怎麼宣傳老大你有思路嗎?”韋爵很瞭解安逸,知道他這樣說,肯定心裡已經有了預桉了。
“如果《英雄殺》的質量沒有問題,可以上線。”安逸點點頭說道:“就給《英雄殺》準備一個特別的公益伺服器,在這個伺服器內的每一筆消費的三成,都會捐獻給公益事業。”
“並且在宣傳的時候,要特意強調,《英雄殺》將不收取任何點卡費用,遊戲,模組完全免費,免費玩家將取得和付費玩家完全相同的權力。”公益服自然只是噱頭,宣傳重點是在後面的
“免費”之上。在場中人除了韋爵以及李大翔、孫海洋之外,還有張以璇、孫宇、白佳佳等人。
這些人有的懂遊戲,畢竟同遊是藍海第一個專案,在場都是藍海的元老級別人物了,參與的人很多。
但是也就是因為懂,所以才更加疑惑。現在可不興什麼免費遊戲的概念。