“告訴包老闆,我回不去了。”
“告訴邊鋒老闆,我也回不去了!”
簡驚一行一行的看著網上的帖子,拿煙的手都在顫抖。
他慌了,他萬萬沒有想到同遊竟然完全不按常理出牌。
與其說安逸做了一個棋牌遊戲平臺,倒不如說是,他用同遊直接重建了棋牌遊戲市場的標準。
網頁的介面,遊戲的細節,再加上那個讓他都無法弄清楚的TGame。
他看到了聯眾和同遊之間的差距。
人家根本就不是來挑戰你的,人家直接就是來重塑這個市場的。
這還怎麼跟對方玩?
如果任由這種趨勢發展下去,那麼結果就只有一個。
聯眾的使用者會不斷的被同遊吸走,棋牌平臺的使用者再忠實,面對一個全方面碾壓伱的對手,也沒辦法留住使用者。
他慢慢讓自己冷靜下來。
所幸的是,同遊上的遊戲品類並不豐富,同遊的鬥地主以及圍棋都還沒有上線。
再加上剛剛上線,基礎設施等還沒有完善。
聯眾還有時間對於平臺進行升級改進。
如此想著,他的煙都燃盡了都還沒有察覺。
棋牌遊戲市場當中,當然不可能只有聯眾一家如此慌張。
邊鋒作為行業老二,此刻更是慌亂如麻。
杭城,四個年輕人此刻聚在一起,他們抽著煙,沒有一個人說話。
氣氛沉悶的難受。
他們就是被外界稱為邊鋒四少的邊鋒創世人。
邊鋒的創立可以說是機緣巧合,四少之一的王輝因為在辦公室用電腦打牌,遭到了公司的開除。
氣憤不已的他,就想著將棋牌遊戲作為自己的事業。
不過一個人的力量終究有限,他就拉上了自己認識了四年的朋友一起創業。
他們四個人本來就對棋牌遊戲很感興趣,都抱著試一試的想法。
於是在2000年3月邊鋒在杭城建立。
5月經過他們四個人反覆測試後,邊鋒遊戲大廳正式上線。
邊鋒的根基就在杭州,在蘇浙一帶,靠著做蘇浙兩地的地方棋牌起家。
經過兩年的發展,在地方的扶持下,現如今邊鋒已經成為僅次於聯眾的第二大棋牌遊戲平臺。
可如今,這第二的位置,竟然就要保不住了。
同遊這個第一天上線的品牌,同時線上人數竟然就要超過邊鋒。
王輝在看到實時資料之後,急的都快要跳起來了,趕緊將其他三個人叫了過來。
“現在這情況,我們到底該怎麼辦?”
王輝有些慌張道。