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第103章:龐大的收入

同遊網的資料在迅速上漲,趙平安的那篇帖子更是被轉發到了全國各個大小論壇。

引發了集體震動。有的人驚歎慕名而來,有的人則是抱著感興趣的想法來試試。

但是仍然有少部分人對於這篇帖子完全就是質疑。他們完全不能夠理解。

為什麼僅僅是一個棋牌遊戲平臺,怎麼會被吹得這麼神乎其神。還遊戲矩陣,還龐大的商業計劃。

他們就不信了。網路遊戲光是下載就需要幾百兆,是一個只有幾十兆的棋牌遊戲能玩得轉的嗎?

&ne,則更加是看不上了。點進去一看,除了棋牌遊戲就是棋牌遊戲。

《熱血傳奇》沒有不說《大話西遊2》《石器時代》《萬王之王》都沒有。

不過不管如何,這些人的關注,給同遊網以及同遊論壇、同遊門戶都帶來了大量的流量。

而龐大的流量帶來的自然是收益的增長。即便是如今的線下充值渠道只是在西南鋪開。

但是在網上仍然能透過簡訊充值,以及銀行卡充值這兩種方式獲得銅幣。

雖然有點麻煩,但是擋不住加入了虛擬貨幣系統之後,同遊遊戲更加好玩起來了啊!

哪一家的棋牌遊戲平臺有這種賭注形式一樣的競技感?沒有,除了同遊之外,別無分號。

“五十多萬的閱讀人數,三萬多的回覆評論數,這還真是條熱度貼呢!”兩天後,安逸看著趙平安發的那篇帖子,感嘆道。

能在2002年,而且還只是在一個遊戲論壇當中,就引起這麼大的關注量,這個人創造的熱度還真就不簡單。

他對於同遊論壇其實並不太關注。要不是現在全網咖的人看自己的眼光越來越怪,他還真不會上論壇把這篇帖子翻出來看。

就連韋爵和沉明達昨天都在寢室問安逸,對於tgame的全遊戲矩陣的構想是不是真的,對於同遊論壇和同遊門戶是不是真的另有佈局?

&ne,他就是照著steam抄的。但是全遊戲矩陣什麼的,他還真沒想過。

主要就是國內的遊戲環境太差了啊!網路遊戲,肯定是會上tgame的。

不然他收購九州工作室幹什麼?《大話三國》放著當擺設啊!他費盡心機的培育tgame,幫tgame引流是幹什麼的?

&ne成為遊戲圈最大的流量。而有了流量就好辦事了。

之後不管是上棋牌遊戲更新,還是轉型網路遊戲,都能夠賺大錢。最為關鍵的是,他還想過,引入其他平臺的網路遊戲上線。

&ne當做是流量入口,當做是類steam模式的遊戲發行平臺。

&ne上線,管他是不是自家遊戲,作為tgame的老闆都能夠從中獲取分成。

後世那些手機廠商,不也是直接透過應用商店,就能夠分走上架的手遊三分之一的收益嗎?

當一個發行商製作商,哪有當全網最大的遊戲發行平臺來得爽,賺錢快?

但是也僅止於此啊!像什麼單機遊戲,安逸就有心無力。國內大環境沒有這麼強大的付費意識。

而且人家國外遊戲廠商,認不認可你這個平臺都說不準。steam能夠發展起來,那也是有著v社自家遊戲打下的基礎,在龐大的付費使用者群之下,才吸引了越來越多的遊戲廠商將其作為自家遊戲的發行平臺之一。

&ne的規劃,那位

“一劍送你平安”使用者確實是猜到了一些,但是過於想當然了。沒有意識到未來幾年國內的遊戲環境會有多麼糟糕。

至於同遊門戶和同遊論壇有什麼更大的佈局,就更扯澹了。這兩個不就是自己為了同遊網打造的引流工具嗎?

做的最成功的的明年都會被賣給搜狐,賺個兩千萬美元。如果同遊門戶,能發展到那個地步,搜狐要是能出兩千萬的話,他並不介意賣掉。

不過儘管如此,看著這篇帖子,近一萬字的內容,全部看完之後。就算是他也有了一些新的思路,將以前沒有想到的內容或者是遺漏的內容記起來了。