這一關最大的難點是對沙兵的移動路線進行合理規劃。既要避免撞到其他玩家、牆壁,又要儘可能少吃能量塊,隊伍越小就越靈活。
“10,9,8......1,0。”
倒計時結束。
一百支沙兵隊伍如同脫韁的野馬在廣場上馳騁。
但廣場並沒有想象中的那麼大,300個沙兵擠在一起非常擁擠,就像是晚上6點的地鐵一樣。
而且大家都知道有復活賽,做事非常肆無忌憚。
一群群沙兵在場地中橫衝直撞,不到20秒的時間,參與玩家數就變成了“81100”。
蘇羽沒有跟他們一起胡鬧,因為他挺喜歡玩這些小遊戲的,他很想拿個第一體驗下一輪是什麼遊戲,所以在認真玩。
第20秒,蘇羽卡點吃下第一顆能量塊,沙兵隊伍加長至4個。
他靈活地在廣場上游蕩,仔細判斷其他玩家的行經路線,顯得遊刃有餘。
其他玩家的沙兵隊伍到現在也都吃下一顆能量塊,隊伍加長導致原本不富裕的場地變得更加擁擠,玩家數由81漸漸下降至67。
就在玩家數量由67下跌至66那一刻。
“遊戲進入第二階段,增加速度,增加更多能量塊。”
聽到貝爾妮娜的聲音,蘇羽的心臟瞬間就提了起來。
“3,2,1,0。”
倒計時結束的那一剎那,沙兵隊伍的速度猛然間提速兩倍!
而且密密麻麻的能量塊在周圍浮現,根本躲都躲不了,蘇羽猝不及防之下一連吃了三個,想要20秒吃一個的計劃完全泡湯。
看著隊伍中增加至七個的沙兵隊伍蘇羽還沒來得感慨,這時貝爾妮娜的聲音又傳來了。
“進入第三階段,憤怒的小鳥。”
她的話音剛落,場地的四周接連不斷地響起彈弓的皮筋聲。
“哇~嘿歐~”
“哇~嘿歐~”
二三十隻紅色圓球狀或黃色三角狀的小鳥斜斜地砸入場地。被小鳥砸到的沙兵隊伍全部被淘汰。
不僅如此。
場地外再次響起“哇~嘿歐~”的聲音,下一批小鳥也即將到來。
這下好了,蘇羽不僅要時刻躲避別的玩家,還要想方設法躲避天空中的小鳥,路線規劃變得極為困難。
而且最恐怖的是,在不停吃能量塊的過程中沙兵隊伍長度在越拉越長,隊伍越長就越難不被進場小鳥命中。
無奈之下,蘇羽只能一邊狼狽地左躲右閃,一邊祈禱隊伍的尾部不會被小鳥擊中。