聽到有救援後,傭兵的積極性立馬大增。
“我的計劃是這樣的,我安排了三層收縮防禦,敵人預計二十分鐘左右就會對這裡徹底包圍合攏,這期間他們應該不會進攻,畢竟我們有人質。第一層防禦圈設定在這裡。”
師歌指了指地圖上的小巷接著說道:“敵人未知,我們只需要拖延時間就行,在這個小巷和保衛者打游擊戰,在第一階段,我會佔領制高點為你們打掩護,保衛者會利用人數優勢慢慢收縮,你們也慢慢後退到這裡,這棟樓一樓是超市,二層是居民樓,等你們退到超市時時間預計可以拖延一至兩個小時,補充的彈藥我會放到超市,以這間超市為據點,戰鬥一小時左右,那個時候你們雙方都會很疲憊,放心,國家自衛隊我會去攔住,你們只需要拖延就行,第三階段是超市樓頂,之後我們的援兵差不多也就到了。”
特里德敬禮道:“保證完成任務。”
師歌點了點頭:“祝你們好運。”
隨著小隊出發去往指定地點守圍這裡,師歌心裡還挺有點不好意思的,畢竟是自己不小心惹得錯。
不過,事情已經發生了,那就面對它,頂多事後不用讓他們消失了,自己還是心太軟。
用磁懸浮托著十幾公斤的彈藥來到超市,師歌舉起槍對著天花板,噠噠噠聲響起:“打劫”
裡面的人很快就有經驗的抱頭蹲下。
師歌無語,我要你們跑啊,蹲這裡幹嘛,當人質啊?
哎?其實這也是一種方法,雖然有點下三濫,不過自己這已經走在了反派的路上了,又何必當婊子還立牌坊。
嗯!很好,在不要臉的道路上我又前進了一大步。
師歌內心想法一閃而過,精神壓力瞬放,不得不說,精神壓力這是一個好東西,很容易讓低於你精神力的人產生恐慌從而崩潰以及徹底臣服。差距越大效果越明顯。
就比如現在,在師歌強大的精神壓力下,有三個男人居然尿了。
師歌很滿意這種效果:“全部起來,誰是超市管理員?”
一箇中年男子一臉驚恐的被他旁邊的人指認出來,師歌很滿意道:“做的不錯。現在,告訴我,倉庫在哪裡?”
中年男子顫顫巍巍的指了指路,師歌給指認他的那個小男人一把手槍:“從現在起,你就是他們的領頭人,去,把他們全部關到倉庫去。”
小男人的身份轉變的很快馬上就拿起手槍指著那個中年男人,帶著一堆人進了倉庫,將倉庫反鎖。
師歌將彈藥補給放到吧檯下面,透過內部系統給特里德說明了這裡的情況,必要時候可以讓人質拿起槍增加火力,反正不需要殺傷力只要有火力壓制就可以了。
很快,這塊區域就像被點燃了一樣,噼裡啪啦的槍聲就像是過年放炮仗一樣響起。
突然,萬年不動的遊戲系統彈了出來。
任務:潛伏者和保衛者的遭遇戰。
因為玩家的舉動,讓潛伏者和保衛者再次遭遇一起,請玩家儘可能的讓潛伏者存活,並挫敗保衛者的任務(解救阿撒總統。
阻止保衛者解救阿撒總統:已完成
存活潛伏者:10
任務獎勵:技能《精神凝練》和十點技能點(視潛伏者存活情況發放。
失敗懲罰:全屬性扣除十點(零點為止。
居然觸發了主線任務,這個遊戲可是號稱高度自由的,任務觸發很苛刻,但任務獎勵一般都不錯,大多是切合自身發展所需要的獎勵。
這個精神凝練,聽名字就是精神修煉方面的技能,恰恰是師歌所需要的,現在他的精神修煉還是在用鮑里斯傳授的那套簡單粗暴的壓縮法鍛鍊精神,雖然最初效果很不錯,但精神上百後壓縮一次效率極低,師歌一直有想找個新的後續精神修煉的想法,但問過鮑里斯,發現他仍然用的那個辦法,也就沒多說什麼,沒想到任務獎勵居然給了技能。
不對,應該是自己居然忽略了遊戲系統這個最大的BUG。一般玩家遇見這種難題不應該第一時間找系統解決嗎?升級啊,找技能啊之類的,而自己因為慣性思維第一時間想到的是自己怎麼解決。
也是因為遊戲開始的特殊性,讓師歌失去了獲取經驗的能力,而一個人發展也幾乎不可能觸發任務,就這樣,師歌一心當一個指揮官和研究員的情況下,反而忽略了遊戲系統。
師歌暗自想到,任務觸發條件是潛伏者和保衛者的遭遇,那獵狐者和靈狐者是不是也會觸發任務?是任務太簡單了還是自己太強了?居然覺得這個任務有種送分的感覺。
順利來到制高點,剛露頭師歌就結結實實的捱了一槍,幸好反應迅速,用護盾擋了一下,幸好這只是一把普通的狙擊槍,護盾只打出一個白點,沒有像上次那樣直接洞穿。自己現在也只是血肉之軀,被打一槍一樣是個窟窿。