是那些怪物被殺死後留下的戰利品嗎?在死亡空間的時候外界是定格在他死亡時的那一刻,所以在死亡空間也能收取能量而且不用擔心消散,前面由於被背刺到自閉所以忘記看了,
話說那些雜兵一樣的狼頭人加起來也能有五百魔能值?怎麼感覺也不正常啊……
等等,這時候白夜想起了某頭大個子沒腦子的怪物……
原來你已經沒了啊!明明之前一副牛批轟轟,虧他還以為少女是丟下了虎頭人來殺自己的,原來只是少女一下子就宰了虎頭人,然後再把主意打到自己身上的啊,這麼看來自己還真是高看虎頭人了……
不過照這樣子的話,也就是說我只要在狼頭人那裡撐一小會兒,少女就會解決掉虎頭人然後來幫我了啊!
事不宜遲,趕緊收能量吧!這下這批貨架上的東西也都買了,值數又轉了那麼多,甚至可以重新整理下商城……
於是白夜將魔能收起轉化成了積分點,然後重新整理了商城。
【普通的十枚手榴彈:10積分】
【普通的十枚閃光彈:10積分】
【普通的十發火箭筒:100積分】
【毒抗性LV1:1500積分】
【武器製作LV1:100積分】
【自愈體質LV1:2000積分】
【死神的饋贈LV1:200積分】
【傳送門:1500積分】
【重新整理貨架:100積分】
哦吼,這次重新整理出的東西有點厲害啊,看起來就比上次高了不少檔次啊……
和上次一樣,白夜將依次點開了每個物品的簡介。
毒抗性LV1;免疫除致死毒物以外所有的毒性,這作用的確對得起1500的高價積分,可惜自己買不起……
不過倒也沒有關係,1500積分現在看起來好像很多,不過總有一天1500積分在自己眼中會變得很是廉價的。就像他玩某遊戲的時候精英化遊戲中一個幹員,一開始肝的都快要死了,然而到後期卻很隨意地就能將幹員精英化一樣的道理,有時候在現階段一件看起來很難做到的事情,在未來卻說不定隨隨便便就可以達成。所以永遠不要被人生的難關所嚇退,去試著努力下說不定就成功了呢……
額……跑題了,接著看簡介吧!