“原始魔法能量,這是將法術轉化為原始能量,本質是在於,施法的同時,同步進行轉化。”
“而正常情況,不可能在施展傳奇法術的同時,還能施展其他的法術,更還要將其轉化為原始魔法能量!”
所以……
艾薩克心中一陣的思考,暫時地擱置了“原始魔法能量”的思路。
這一操作,基本只在“儀式法陣”,個人施法,不太可能利用得到它。
也因此,自然不會成為“可修正”要素的入口點。
排除了這一思路。
艾薩克隨又繼續往下。
“承受反衝”!
這一“要素”,已經常態地進入了他的職業能力“超限施法1”。
對其掌握,對其瞭解,艾薩克自是無比的深刻。
只稍稍沉吟,很快地,他又是搖頭了。
尋常傳奇法師,若是也有這一“可修正”之想法的話,或許會在這方面,投入巨大的精力去研究。
但他的“科學體系”早已完成了對多種要素的理論歸納,在他的研究中……
“承受反衝,這只是傳奇法術的規劃完成之後,所進行的後期修正。”
“而‘可修正要素’,不管是進行法術強度的變動,還是對‘插槽’的開放進行改變,則該是直接參與在了傳奇法術的規劃之中!”
“所以,‘承受反衝’也不行!”
再次排除了一個方向。
接下來……
“既然‘可修正要素’,是參與在了傳奇法術的規劃之中,那麼……”
“兩個主要思路!”
“一個,職業等級提升,所帶來的‘冗餘法術知能’!”
艾薩克的目光微眯著,黑暗之中,有“電光一閃”的熾亮感在其中一下綻放。
這一思路,理論上看,應該是可以實現的。
並且,這一本質,也早就體現在了他的“超限施法2”之上。
不過……
繼續深思著,徐徐地,他又微微在搖頭。
“理論可以實現,但是……實際應用,卻並無什麼意義!”
傳奇法術,這是首先要能掌握九級法術,而後職業等級也要突破到21級,並掌握了“傳奇施法”這一傳奇專長,而後才能研究和施展。
但,施法者等級到了21級之後,又有幾人,還能繼續提升幾級?
每一級的提升,“法術知能等級”也不過是隨之提升一級。
再扣除,即使“可修正”能研究成功,但要加入這一要素,卻又要額外增加的“難度等級”……
所以,實際意義並不大!
甚至可以說,幾近於無!
“重點,還是該在‘獻祭職業積累’之上!”
獻祭職業積累,這也是多數的傳奇法師,在進行法術強度提升,或是加入“瞬發”修正時,所必然要進行的規劃。
與之相比,如艾薩克,或是某些掌握了傳奇法術的巨龍,尤其是原初之龍,因為足夠高的生命能級,在這方面則是有著天生的巨大優勢。
也因此,一直以來,艾薩克是從未將這一“要素”,納入過自己的研究。