直到他感覺錢不夠花了,他才再次想起手遊這個可以產生大量現金流的nai牛專案來。
電話那頭,愛德華經過短暫的思考後,“好的,老闆,我把網站的工作交接一下,回家收拾一下就趕去倫敦。”
“呵呵,好,那我在倫敦等著你,你出發前把到倫敦的時間發給我,我派人去接你。”亞瑟雖然早就知道了愛德華肯定會答應,不過對於他如此快的決斷,亞瑟還是非常滿意和高興的。
畢竟愛德華和家人剛剛因為工作在南安普頓安頓下來,這邊自己又一個電話,把他拽到了倫敦來,也確實有點不地道。
不過,亞瑟可不管這些,自己這是給對方獨當一面的機會,對愛德華來說,這是事業再上新臺階,走上人生巔峰的良機,別人想要這個機會都得不到,他又怎麼可能錯過,畢竟只有身處異國他鄉的人才真的知道,生存都不易,更何況這種千載難逢的機會。
結束通話電話後,亞瑟微眯著雙眼,開始思索起來,雖然他剛剛在電話裡說,已經準備好了遊戲創意,那也不過是隨口一說罷了,當然,這對他這個在創意方面開了掛的掛13來說,做創意界的搬運工絲毫沒有什麼難度,反而是因為選擇太多,讓他猶豫和糾結到底選哪一個作為開山大作,更容易讓自己的遊戲工作室一晚爆紅!
從辦公桌上的筆架上拿起一支簽字筆,拽過一摞列印紙,亞瑟率先把自己前世玩過的手機遊戲給羅列了出來。
那些諸如憤怒的小鳥,這種已經在開發中的自然要規避‘創意’撞車,雖然一些手遊具體的上市時間,亞瑟記不清楚,不過,他當時花費時間玩的最多的遊戲,還是能夠確定的。
比如那款坑死人不償命的《笨鳥先飛》,跑酷類遊戲鼻祖《神廟逃亡》等等幾款遊戲,他都可以保證自己的‘創意原創’。
所以,亞瑟最終還是決定把前世坑的他死去活來的《笨鳥先飛》拿出來當做遊戲工作室的開山大作,畢竟這款遊戲製作開發起來簡單,前世的作者就是一個人du立開發出來的,而且還能保證以最快的速度上市。
當然更重要的是,這款遊戲足夠坑,可以給全世界的玩家們一個無比深刻,難以忘懷的‘印象’,讓他們在懊惱憤恨謾罵中歇斯底的抓狂間,就讓自己的遊戲工作室的大名,傳遍全世界!
“呵呵,嘖嘖,還需要一個響亮的公司名字啊。。。”亞瑟看著自己羅列出的遊戲目錄,嘴角上揚著,露出一臉的壞笑,砸吧著嘴,嘟囔著。
“噠噠噠——”
閉著眼的拼命絞盡腦汁的給自己公司想名字的亞瑟,手中的簽字筆不斷敲擊著辦公桌,發出十分有節奏的聲響。
“有了!”亞瑟睜開雙眼,眼中閃爍著明亮的光芒,用簽字筆在紙上上刷刷寫下一行字母。
“Ready Pyer One!——頭號玩家!”
“嘖嘖,真是個好名字。。。”亞瑟無比滿意的開懷而笑,為自己能想到如此響亮而又貼切的公司名而驕傲。
公司名字有了,亞瑟就開始專心致志的奮筆疾書的把《笨鳥先飛》的遊戲創意寫了下來,用簡單的線條開始勾勒出遊戲中的一些片段畫面,把難度,關卡等等一切他認為對開發有幫助的內容都寫了下來,畢竟這也是他頭一回給遊戲寫創意。
同時,他也不忘把自己羅列出來的所有遊戲的名稱,LOGO,遊戲形象,都不厭其煩的一個個畫了出來,並把大體的創意寫了下來。
先下手圍牆,後下手被擋,雞賊的亞瑟,準備把這一摞創意,名字,LOGO,形象,全部進行註冊保護起來,到時,真來不及開發,被其它的公司給撞了車,他就可以把對方告到破產了!