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第322章 理解

魔鬼大君所理解的能力,或許與它一直以來的遊戲理解衝突。

它不知道天災魔物的可怕性,也不懂天災魔物的後面,是真正的死靈災禍。

這時就算抵達了公共宇宙,也會成為玩家們的心頭大患的存在。

可如今,魔鬼大君卻是選擇與它兩倍未見,玩家們自然是感受到十足的壓力。

這不僅僅是魔鬼大君帶來的壓力,同時還是玩家們深刻的意識到,一旦他們這一次的計劃失敗。

那麼,他們需要面對的將不僅僅是魔鬼大君,同時,還有天災魔物存在於一個可怕的事情上。

“這就是一切的終結嗎?”

玩家深深的嘆了口氣。

他們清楚自己的極限同時也瞭解了天災魔物的極限。

一旦局勢達成了平手,甚至是稍微的贏過一點點,他們都無法佔據重組的優勢。

因為魔鬼大君的數量是源源不斷的,開啟的地獄之門內,會不斷的向外湧出無數的魔物。

而這其中一部分的魔物恰好是玩家們的敵對目標。

他們很有可能無法及時的清理掉魔物,讓魔物入侵到更加可怕的地下深處。

於是,玩家們的理解便出現了偏差。

一部分的玩家認為,他們需要首先將自己的能力釋放到魔鬼大君的手下,讓他們不至於暴亂。

而其他的人則是認為這一件事並不算太過於重要。

他們首先需要了解的點在於地獄之門後面的魔物。

當解決掉最為重要的魔物時,爛在玩家們身上的便只剩下了天災。

天災同樣會帶來一部分的魔物,但這部分的魔物與玩家們稍微有些出入。

他們不瞭解魔物的含金量,想著依靠自己的能力,或許也能夠將天災魔物們全部都清理掉。

可真正知道這一件事的人才明白,這種想法,完全是痴人說夢。

先不說天災魔物普遍擁有的一個特點,也就是對各種屬性都極其可怕的抗性。

單單是將魔鬼大君手裡的手下與天災魔物們合體,那種龐大的數量,都夠玩家們清理一陣子了。

他們沒有閒工夫去管理更多的領域,便自然而然的成為了玩家們的後遺症。

魔物是十分可怕的一種東西,這件事並沒有任何人會否定。

玩家們只會趁人,當他們理解了更大的一部分能力時,剩下的稍微小一些的能力,便有些不值一提。

“我們應該選擇優先將魔鬼大君的軍隊全部清理掉。”

“那些從地獄之門跨界的惡魔,並不算我們的對手,打他們比打天災魔物要輕鬆一些。”

“當然,還得我們全力出手才可以,但起碼有了一部分的勝算不是嗎?”

玩家們互相商量著,這就是它的主要戰略。

首先,玩家的集合中並不具備一個絕對的發言人,假如玩家們意識到了這部分的存在,便無法繼續接受其他的事情。

而當這部分的能力者形成了真正的重要之處,那便只剩下了另外的原因,這就是玩家們最關心的東西。

他們……是否存在無法打敗對手的可能性?

玩家們對這一個問題十分在意,並且他們已經被苦惱許久。

假如說玩家們的力量不足以擊敗全部的魔物,那麼他們又有其他的選擇嗎?

天災魔物已經爛在了所有人的面前,他們唯一的選擇就是幹掉天災魔物,然後讓自己登上更高的位置。

一旦玩家們失去了統治力,那麼等待他們的結局,一定是並不怎麼美好的東西。

這就是最為現實的事情。

可是,並不是所有的玩家都能夠看清。