大招類單體攻擊技能。
不分析,因為對王維沒用。
明皇身上的六項技能,對王維統統沒用,將這些東西收入戰紋之後,王維看向了手邊的十一張可用的職業技能。
這些,便是他最後的收穫了。
……
【軍界封印萬軍之主職業技能):對視線範圍內的一名敵人施展,需進行統帥值判定,判定成功之後,樂園將會隨機封印敵人身上的某項技能。該技能可重複施展,但判定難度將會越來越高。】
封印類技能,但限制很多,雖然沒冷卻,但需要進行統帥值判定。
總的來說,這技能打強者翻不了盤,打弱者也用不上。
相當尷尬了。
不過,王維沒有,所以學了。
【王者永眠萬軍之主職業技能):大戰之時,軍主可以以自身的技能為祭品提升實力。獻祭之後,單項技能短暫被封印,同時獲得額外的統帥值增幅?
【注:增幅幅度,取決於獻祭技能的強度。】
【注:該技能可重複施展。】
王者永眠……
以沉睡自身其他技能為代價,獲得額外的統帥值增幅。
這個體系很有意思。
其實現在,王維作戰之時,便有部分技能用不到,或者是有漫長的冷卻時間——先開技能,然後再用王者永眠沉睡技能,獲得額外的統帥值。
一物兩用,榨乾身上所有技能的可利用價值。
真好……
【呼風喚雨萬軍之主職業技能):啟動後,將會在戰場上掀起狂風暴雨!風雨之中,己方士卒生命值恢復速度提高,移動速度攻擊速度提高,敵方單位將承受冰冷、遲鈍等負面狀態。該技能持續時間一個小時,冷卻時間一個月,消耗法力值800點?
大招類的技能,全戰場覆蓋的恐怖規模,這能力的威力,定然是相當之可觀的。
【無畏先鋒萬軍之主職業技能)需無畏軍團天賦為前置方可生效):當某支由大軍團軍魂統帥領導的軍隊,擔任先鋒之時,該技能自動生效。技能生效後,該先鋒軍團將不會有恐懼的概念,直到戰至一兵一卒也不會退縮!同時,先鋒軍團內的將士們,獲得百分之五十的基礎屬性增幅?
無畏系技能。
效果,還算中規中矩。
【無畏箭隊萬軍之主職業技能)需無畏軍團天賦為前置方可生效):當某支由大軍團軍魂統帥領導的遠端軍隊發動攻擊時,該技能自動生效。技能生效後,將會在遠端攻擊中附加“震懾打擊”效果。震懾打擊並不會提升攻擊威力,卻能大幅度削弱敵人的戰意戰心,使敵人的力量發揮度降低,同時更容易出現潰散、逃跑等舉動。】
從心理層面打擊敵人……
這種型別的能力,王維也是第一次見。
而有鑑於這種能力屬於被動技能,整場戰鬥都能不停生效。因此,這技能的威力,在王維看來也應該是相當可觀的。
【無畏之心萬軍之主職業技能)需無畏軍團天賦為前置方可生效):戰爭開始後,大軍團軍魂統帥領導下的軍隊,戰意戰心將一直維持最高態,無懼敵方勢大,也無懼敵人打擊戰意戰心的手段?
前兩項無畏系技能主攻擊,這能力便是主防禦了。
【無畏吶喊萬軍之主職業技能)需無畏軍團天賦為前置方可生效):該技能,將會附加到每一名大軍魂軍團中計程車卒身上,當戰時,士卒發出怒吼後,下一擊的力量發揮度,將會大幅度提升。】
一個頗有意思,實用性也很高的技能。
而明皇身上的無畏系技能,總共也就只有這四件。
統統學了之後,王維又拿起了最後四張技能卷軸。
【文昌武盛之華章萬軍之主職業技能)需文昌武盛天賦為前置方可生效):啟動該技能後,軍主主世界內的建築類道具,效果提升。提升幅度,根據昌盛值而定,技能持續時間三天,冷卻時間一個月。】