“【可升級事件】極其特殊,宿主首次遇到,是否升級?”系統詢問。
“升!”
本著搏一搏,單車變摩托的心態,陳川果斷道。
“叮!消耗1個【每日禮包】,本事件升級為E中級,是否繼續升級?”系統提示。
E中級?還不是直接從E級升到D級?
“升!”陳川又道。
“叮!消耗1個【每日禮包】,本事件升級為E上級,是否繼續升級?”系統提示。
陳川摸摸下巴,沉吟著……事件名為【來自未來的遊戲引擎】。
首先,“未來”二字很吸引人。
其次,作為一個遊戲迷,“遊戲引擎”更吸引人,畢竟他的理想是打造“東方育碧”,也想做出《刺客信條》《使命召喚》《荒野大鏢客》《極品飛車》《輻射》《只狼》等3A大作。
讓國產遊戲之光照耀全世界!
而遊戲引擎,就好比是汽車的發動機。甚至比發動機更核心,更像是製造汽車的工廠,是母體,是屬於核心架構!
如果真是來自“未來的引擎”,那成就遊戲帝國都不是夢。
想想世界上二百多個國家的小夥,都玩《西遊記》大作的畫面。
或是《封神榜》!也給他們一波洪荒文化的洗禮。
想想就帶勁!
權衡利弊後,陳川一咬牙,果斷道:“消耗30個【每日禮包】,一直強化本次事件。”
“叮!事件強化中,事件升級為D級”
“叮!事件升級為D中級”
“叮,事件升級為D上級”
“叮!事件升級為C級”
“叮!事件升級為C中級”
“叮!事件升級為C上級”
“叮!事件升級為B級”
……
連續不停的叮,【每日禮包】快速消耗,叮的陳川有點暈。
“叮!事件升級失敗!”
“叮!事件升級失敗!”
陳川一看,卡在A級這上不去了。
看來到了A級就很難提升了。
“叮,事件升級為A級”
“叮!事件升級為A中級”
“叮!事件升級失敗!”