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第二卷:卷末隨記

哪怕玩下去,也覺得少了很大一部分樂趣。

除非,這個遊戲主要的內容不在於探索。

但小說的話……

劇情本來就是最主要的內容啊!提前都知道會發生什麼了,樂趣確實是就少了啊!

比如,如果已經知道誰死了,那我看這個人的時候都會把他當成將來的死人處理,反正會有一種非常微妙的感覺,看的也不盡興。

當然我說的一切都是對我而言,我自己的看法。

有些人是喜歡提前知道劇情然後繼續看下去的。

我也沒有任何批判的意思,畢竟每個人的興趣愛好都不同。

只不過,對於小說而言,除非我出意外了,不然這本書總會有完結的時候,該變成已知已成定數的那一天終究會到來。

既然現在是連載的期間,何不讓我保持這短暫的神秘感。

這一卷的內容,主要在於開啟上層界的關係,引諸天驕出場,跑開上層界的部分地圖等。

相比於前面一百萬字的第一卷,第二卷的五十萬字,出場人物還包含第一卷和第二卷的人物,這意味著每個人能用的篇幅反而更少。

對於讀者而言,可能感覺作者有無盡的筆墨可以寫很多東西。

對作者而言,篇幅卻是極其有限的。

這一卷的很多過程都是在用於承上啟下的鋪墊。

除了主角團之外,這一卷最主要的兩個角色,一個是奈赫爾卡託,一個是羅娜。

我不希望我寫出來的天花板級別的角色,反而顯得過於的弱小。

比如羅娜。

真神不是空有戰鬥力的莽夫。

而是知曉輪迴,知曉其所擅長領域中一切,並且精於佈局與算計的通識者。

即便是主角這樣的輪迴存在,也沒辦法輕鬆從這種角色的手中全身而退。

甚至,會在智謀的爭鬥中失敗,導致自己死亡。

這就是這個級別的鬥爭。

和什麼半神,亞神,偽神這些在世界上蹦達的小卡拉米不同。

關於主角的死……

我不會透露後續的內容。

這才剛死幾章,別急……

哪怕,我是說哪怕,畢竟我不劇透,我只是在根據讀者視角做假設。

哪怕主角真能復活,這剛死兩三章就復活,這不相當於白死,這個死還有啥意義。

這一整卷的內容在敘事的手法上,倒是沒有什麼可以特別拿出來說的地方。

挖坑比較多一點,讓我能在之後不用再鋪墊太多。

其實心裡確實有點想透露些東西。

但我只要說關於後續的劇情,幾乎每一個字都會成為劇透的資訊。

其實有時候,也確實是覺得自己總是找死。

有現成的已經寫過的東西,舒適圈,已經驗證過的寫法。

不安安穩穩的寫,卻總喜歡搞來搞去。

哪有嘗試能一直成功,哪有新奇的想法總是精彩,總可能碰到雷區的。

但實際上寫起來就是比較好玩,不過如果被罵的話也比較無奈。

不過哪有作者不被罵,再有名再牛逼的作者都被罵,我又算什麼。

第三卷的話,又是我從沒試過的一種寫法的新嘗試。