接下來的內容,每一個人的主線介紹都不一樣。
陸離扭了扭脖子,開始環顧四周,
這是一間療養院,很破,到處都是灰塵與蜘蛛網,一看就常年都沒有人光顧。
眾人所處的位置是療養院的二樓,在他們面前有一排來著門的房間,房間之內有電腦。
很顯然,他們一會就是要進入各自的房間玩遊戲。
“這次的人數,還真是前所未有的多呢……”有人出聲感嘆道。
陸離向她望去,還是之前那個發過牢騷的女孩。
這時,一個帶著黑色眼鏡的高大白人男子站出佇列,低沉的聲音緩緩響起。
“能在這個時間段進行噩夢模式的,想必大家都是精英玩家,都先說一說自己的看法吧。”
說完,沒有人應話,大部分人都在思索關於自己那一部分的主線內容,這關係到他們能否成功通關副本。
很快他們就發現了一個問題,這次的副本,似乎可以單獨勝利?
路易十六發現沒人回話,於是自己率先做一個表態,開始講解自己對於這個副本的見解。
“我們暫時將電腦遊戲內角色淘汰的玩法稱為死路,將遊戲通關的玩法稱為生路。”路易十六低沉的聲音敲打在每一個人的心頭,
從目前的表現看來,這的確是一個十分專業的玩家。
“如果說死路是一項,生路是三項的話,那麼選錯一次,只要不儲存程序,這一局重新來玩過,那麼就可以輕易選擇生路。
“反過來說,生路一項,而死路三項的話,那麼選錯一次,依然還有三分之二的機率選擇到死路。而這樣,主線任務將會幾乎不可能完成,所以訂立了兩項生路,兩項死路的規定。也就是說,一旦第一次選錯,那麼第二次選,選到生路的機率就是三分之二了!”
療養院的玩家們都不禁開始認真傾聽路易十六的話,仔細想來……他說的完全正確!
“但是,還記得主線任務最後的內容吧?不能干擾其他玩家玩遊戲,也不能為其他玩家選擇提供意見。”
眾人紛紛點頭,這個也是提高了遊戲難度的一項重要規則。
路易十六發現所有人都開始動腦思考副本,露出了滿意的笑容,繼續說:“也就是說,玩家與玩家之間不可以建立任何聯絡。這也就意味著,我們只能自己進行選擇,而第一局有人死去後,出現是否儲存的視窗時,每個人都只有自己選擇。按多數決決定……也就是說,玩家可以決定其他玩家是否被淘汰!”
每個人都是凝神屏息聽著她的話,大家都知道,後面的話是重點了。
“有一種情況,很難避免。就是該局出現,有一部分玩家淘汰,另外一部分玩家存活。對活下來的玩家來說,如果該局程序不儲存玩第二局,選到死路的機率是三分之一,但是哪怕三分之一,也沒有多少人願意去賭,因此自己角色存活的住戶自然要拼死來儲存程序。而且要求遊戲必須在一定時間內結束,也就是說我們不可以不選擇是否儲存程序。這個時候,活下來的玩家,是否會為了自己的存活而犧牲其他玩家呢?一旦儲存程序,遊戲角色淘汰的玩家就會在副本中也淘汰。這樣下去的話,就會變誠仁姓抉擇。”
“其實,三分之二不是嚴格的說法,因為有多項選擇,所以,第二次玩,很難說自己不會原本第一局活下來,而第二局淘汰。只能玩兩次,也就意味著,第二局就是決定局,淘汰了就是真的淘汰。一旦活下來的玩家成為多數派,也就意味著……”