稱號的大致資料和效果一經列出後,一眾玩家和水友們紛紛驚呼。
“又是氪金手段!”
“這狗策劃,怕不是姓馬吧?”
“非得消耗壽命點數,才能夠發揮出稱號的效果,這也太坑爹了。”
“氪金遊戲,石錘了。”
玩家們的彈幕雖然有些抱怨,但最多也只是開開玩笑。
氪金?
開什麼玩笑,【死神天災】到現在都還沒有公佈充值渠道,想氪金的大佬都沒有地方去氪金,最多隻能採取官方允許的遊戲貨幣交易。
“大家說笑了。”
徐二聰連忙說道:“眾所周知,【死神天災】是在極大程度上來保證遊戲的公平,這個稱號消耗雖然看起來很像是氪金手段,但壽命點數是金錢嗎?這只是遊戲貨幣啊!”
“官方的意圖其實很明顯,在遊戲內最稀缺的物資毫無疑問是壽命點數,壽命點數的獲取相對公平,大家都只有一種獲取壽命點數的手段,那就是殺怪!”
“在這個基礎上,當然也會出現許多土豪玩家,利用金錢和交易市場聚集了大量的壽命點數在身上。”
“如果土豪玩家們不受到控制的話,多少會對遊戲本身的公平和貨幣經濟產生衝擊和影響;所以官方推出的稱號,更多的是回收壽命點數的一種手段,來維持普通玩家的利益。”
“畢竟現在遊戲貨幣比例這麼高,得益最多的還是普通玩家們,如果遊戲貨幣沒有回收手段的話,交易比例必定會大幅度下降,到時候大家可就沒有打金養家的手段了。”
徐二聰頓了頓,繼續說道:“從這一點上分析,講道理,大家沒理由說官方的壞話,畢竟官方的這一舉措是為了絕大多數的普通玩家著想。”
“而且,根據我的分析,既然已經有稱號體系的出現,那麼官方肯定會在後續的更新中推出更多的稱號,稱號體系逐漸會變成全民擁有的體系,絕對不是少部分土豪玩家才能有的東西。”
“排行榜上的大佬們,最多是比我們率先體驗一下這個東西好壞,全民擁有稱號只不過是時間早晚的問題罷了。”
聽到徐二聰這麼一解釋,原本在罵官方的彈幕紛紛轉移的立場。
“聰哥這麼一分析,還挺有些道理。”
“別的不說,在一點上罵官方就是跟我作對!我前不久在現實生活中被辭退了,一大家子等我養活,自從接觸到這款遊戲,我才有了養家的本錢!”
“對啊對啊,我一天十個小時線上,只要努力一點打金,每三天賣一次壽命點數,平均下來每天就可以賣壽命點數賺到至少200多塊錢。”
“如果等級高了,賣的壽命點數肯定更多!”
“雖然不知道這樣恐怖的交易比例會持續多久,但我和官方一樣,希望高比例持續的時間越久越好!”
只要涉及到自己的利益問題,大家都會站好立場。
至少在這一點上,死神天災是佔據絕對的優勢,不會有誰會去罵一款能夠讓自己賺到錢的遊戲。
更何況,這款遊戲本身還特別好玩,特別真實。
......
“第四條更新就不需要更多介紹了,只不過是增設了一批NPC而已,豐富了遊戲的基礎內容。”
徐二聰繼續說道:“不過值得一提的是,【死神天災】的每一個NPC都特別智慧,而且不全都是亡靈,也有人類NPC。而且這些NPC擁有著獨特的計算體系,擁有能夠跟真人一樣思維模式,和NPC對話溝通蠻有趣的。”