一石激起千層浪,歐奇遊戲的宣告之後,整個遊戲行業瞬間聞到了一股火藥味。
話說,隨著這幾年pc遊戲跟網遊的興起,以主機遊戲為主的傳統遊戲行業,頗有些沉寂的感覺,每年雖然都還是有大作不斷髮行,可相比起上世紀的那種盛況,如今已經不可同日而語。
尤其是隨著以sg遊戲為主的pc數字遊戲發行平臺的崛起,遊戲行業已經越來越趨向於線上。
即便是再不願意承認,遊戲行業也無法否認,過去索尼、任天堂、微軟xbox那一套以主機為主的遊戲平臺,現在正在被電腦為主的sg遊戲平臺所超越。
過去各大遊戲公司跟製作商,都需要看幾大遊戲主機的臉色,遊戲發行也要以主機優先,還要購買遊戲光碟等,可現在已經完全不需要了!
現在只需要一臺電腦,一根網線,一個sg遊戲平臺賬號,就能夠玩到大部分的遊戲,還能夠在sg遊戲平臺的社群,跟全世界的遊戲同好吹水灌論壇,還能夠看遊戲直播,比起自己一個人單獨玩遊戲,互動性強的太多了。
主機跟主機遊戲、遊戲光碟可能永遠不會消失,但屬於它們的時代,已經是漸行漸遠。
而在這個時候,作為sg遊戲在歐洲遊戲市場的狗腿子,歐奇遊戲突然跳出來搞事情,自然吸引了整個行業的目光,跟遊戲相關的所有人,一瞬間都將目光投到了歐奇遊戲身上。
對於巴德勒來說,這可能就是他人生最高光的時刻,如果不是這次要搞事情,哪怕歐奇遊戲上市,也無法吸引如此多的關注。
各大遊戲廠商、遊戲代理商、遊戲光碟生產商、遊戲周邊產業、遊戲零售商等等,第一次都將目光投在了巴德勒身上。
如果巴德勒跟歐奇遊戲,只是一家在歐洲有些影響力的遊戲代理商,那自然不會受到如此多的關注,可當整個行業都知道,站在歐奇遊戲背後的是sg遊戲時,情況就要迥然不同了。
打造全球最大的遊戲電商平臺,覆蓋遊戲光碟、遊戲主機、遊戲雜誌以及遊戲周邊,還有遊戲產品拍賣等產品,歐奇遊戲要做的,就是成為全球最大的遊戲零售電商王國,未來只要涉及到遊戲產品交易的,都能夠在歐奇遊戲平臺之上進行!
遊戲業外的人看到這個,可能就是感覺,巴德勒要讓歐奇遊戲轉型了,但遊戲行業內的人,則不約而同的,將目光投向了目前全球遊戲零售巨頭遊戲驛站身上。
歐奇遊戲要做全球最大的線上電商平臺,那肯定有要取而代之的物件,而線上平臺市場取代的的毫無疑問就是線下,歐奇遊戲想要將遊戲驛站取而代之?
看到這個訊息時,不知情的人可能會一笑了之,畢竟兩邊完全不是一個級別的對手,歐奇遊戲是有點名聲,但跟擁有四千四百家門店,市值逾百億美刀的遊戲驛站相比,還是有些不夠看。
但整個遊戲行業卻都沒有笑,反而都在觀望,各大遊戲廠商,對於歐奇遊戲突然建立的電商平臺,都是三緘其口,既不支援也不反對。
歐奇遊戲是幹不過遊戲驛站,可若是加上歐奇遊戲背後站著的sg遊戲平臺,那孰強孰弱,就難說了。
“全球最大的遊戲電商平臺?”剛剛從遊戲驛站總部出來的總裁倫納德里喬,面對媒體採訪時,一臉詫異的表情,似乎壓根沒聽過這件事一樣,“抱歉,我從不看無用的新聞報道,那是在浪費時間!”
不過北美的媒體可不會放過倫納德里喬,“倫納德總裁,據我們所知,歐奇遊戲是遊戲驛站的歐洲合作商,遊戲驛站跟歐奇遊戲,聯合發售過多款遊戲,其中包括“使命召喚”、“刺客信條”在歐洲的線下零售發行!”
“跟遊戲驛站合作的公司很多,我不會全部都記住!”
倫納德里喬像是在說一個無關緊要的小公司一樣,壓根不理會記者的提問,便揚長而去。