拼到底
早在落雪城的時候,李琦曾經以機械飛爪躲過以郎友平為首的吳家三虎的聯手必殺之局。
在那之後他便一直在思索一件事情。
遊戲裡面的技能與自己盜取的技能在現實裡面的作用真的是一樣的麼?
在遊戲裡面,機器人的機械飛爪只有把人勾過來的份,從來沒有聽說過機器人的機械飛爪會把自己勾到敵人的身邊。
當然,兩個機器人除外,能夠把自己勾到敵人身邊的鉤子是泰坦與錘石的。
李琦那天藉著機械飛爪將自己逃出一命,倒是與泰坦的鉤子有點像。
而李琦自己心裡清楚,自己使用的就是機器人的機械飛爪,絕對不可能是泰坦的技能。
那是不是意味著,這些技能在現實中的作用要遠比遊戲裡面大得多?
他今天便要做一個大膽的嘗試。
他在之前與生命古樹和精靈族長說自己並沒有完全把握的時候,也是因為這個原因。
沒有嘗試過,他不知道自己的猜測是對還是錯。時光老頭的e技能時間發條在遊戲裡面其實算不上多了不得的技能,只有後期cd滿了之後那加速才有點作用,相比較其他英雄的多段位移,時光老頭的e技能簡直蠢到爆炸。
這也是李琦不喜歡這個英雄的原因,他對沒有位移的英雄玩起來一向沒有手感。
生命古樹與老族長都說過,現在最缺的就是時間,而偏偏在這個時候,李琦抽選到了時間發條這個技能,李琦實在不認為是巧合。
時間發條的技能簡介非常簡短,但李琦在意的並不是他的技能簡介,他在想的是另外一件事情。
時間發條能夠加快隊友的速度,減緩敵人的速度,原理在什麼地方?
遊戲裡面,釋放出這個技能之後,沒有任何冰凍或者是泥沼的特效,說明這個技能本就不是依靠實質性的元素特效進行減速的。
那究竟是什麼原因?
時間,也只有時間才能夠解釋得通。
換個角度來講,如果這個技能本來就不是在減緩敵人的速度,或者是加快隊友的速度,而是改變的他們周圍一小片的時間流速呢?
以敵人舉例,敵人的速度是沒有變化的,時光老人只是加快了他們周圍的時間流速,相對而言,就是延長了他們的時間,導致實際上看上去,他們的速度在變慢。
也就是說,實際上,時光老人這個技能改變的是時間,而不是速度。
這是一個看似是幾何問題的函式問題。
李琦現在所在的位置是生命古樹的樹心,有鑑於李琦之前對精靈族友好的態度,生命古樹和精靈族長還是決定讓李琦來試一試。
說是生命古樹的樹心,但在李琦的眼裡看起來,倒像是一個幽深的溶洞。
李琦順著窄小的洞口往裡面走著,沿途所見到的都是爬滿了歲月的年輪。
就在他走得有些心焦的時候,面前突然傳來了清脆的水滴滴落的滴答聲。
李琦心中一動,腳下不由便不由自主加快了些許。
只是一個轉角,李琦的面前便出現了不一樣的風景。
出現在眼前的空間不大,約莫只有一個屋子大小,頭頂上樹心彷彿倒掛的鐘乳石一般,一滴滴泛著七彩光暈的水滴自那鐘乳石的尖頭處滴落下來,落在下面的一方小池之中。小池也是樹心所制,生命古樹的樹心不似其他的樹木,有些類似透明的水晶一般,只是稍稍有些彈性,聞之有濃郁的芳香。
李琦走到小池邊上,不由嘖嘖稱奇,小池之中累積下來的水滴分明就是他在外面看見的不知所起不知所終的生命之泉。
沒想到生命之泉竟然是生命古樹的樹心的精華凝聚而成,怪不得被稱為聖物。
小池之中的生命之泉僅僅只有薄薄的一層,在那小池的正中間,有一枚深褐色的綠豆大小的種子,圓滾滾地嵌在小池之中。
一點青碧色的光芒從那種子的上方照射出來,在小池上方的七彩光暈中多加了一種顏色。
李琦小心翼翼地探過腦袋,盯著那抹青光看個仔細。
卻見那種子最上面有一條頭髮絲一般細小的裂縫,青光正是自其中照射出來。
按照生命古樹所說,面前的種子最起碼要長成小樹苗大小才能隨著精靈們進行遷徙,要按照這個成長速度,等到樹苗長成,精靈族早就被滅族了。
李琦深吸一口氣,把目光轉向了腦海中的那個深邃圖示。
時間發條屬於小技能,按照李琦盜取技能的經驗來看,這個技能僅僅只有使用兩次的機會,而面前的這顆種子明顯不是僅僅兩次的使用機會就能夠催化的。
所以,如果他真的想幫到精靈族的話,僅僅是依靠著兩個技能是不夠的,他自己要徹底掌握這個技能才行。