中線正以緩慢而堅定的姿態,往藍方推進。
發條的QW很容易破壞兵線平衡,Rookie一開始想的並不是前推。
換血歸換血。
但更想把線控在中位。
這樣在第四波線過來之前,他都可以透過做出前壓動作惡心卡牌,逼它付出血量或丟Q蹭刀,繼而把控小兵平衡。
只是這一切都被卡牌那個上斜走位破壞了,因為Rookie不能接受卡牌先到3,那個位置不能讓。
一旦讓掉,卡牌普攻內能先墊第二波的後排兵,點Q硬推,發條前期A兵沒卡牌快。
等到了三級,卡牌切紅牌肯定還是先推。
這樣,卡牌反而能獲得一個不會虧線的回城回合。
再者,卡牌帶的傳送,他疾跑,前期藍又不夠用,這些因素也需要考慮。
綜合計算,秦浩目的達到了。
他控出了防守線,換血壓力大減。
同一時間,Kid刷完2組,正在打藍,正好切屏看到卡牌站在塔前優哉遊哉的補尾刀。再看發條,默契緩推,選擇控藍。
咋回事?
Kid有些納悶。
他最想看到的畫面沒出現。按上局畫風,卡牌不該站在兵線後面,被髮條卡位噁心嘛。怎麼這麼輕鬆?
肉雞哥,你清醒一點,千萬別鬆懈!你鬆了我們怎麼贏?
20秒過去。
導播重新給到鏡頭。
發條跟卡牌差不多同時到3,秦浩切張藍牌,假裝配合防禦塔吃刀。下一秒,他操控卡牌往左走位,技能丟給側翼滿血近戰兵,順勢躲開發條抬手後無徵兆的一發Q。
對戰席。
Rookie眼神變得犀利起來。
他發現卡牌這麼打,好像給他混住了。靠著漏掉一兩個刀保持血量,手上還捏著一瓶腐敗。
而且在這波線出來之前,自己好像沒辦法消耗,因為兵線完全送進去後,卡牌跟防禦塔平行站位,他距離不夠了。這時候再去消耗,會被防禦塔盯上。
“Penicillin這個塔刀可以呀,就漏了一刀。”
“往外推,Kid三了,在控下河蟹。”
“IMP下路壓的很兇呀,Rain沒啥狀態了。”
Kid沒管下路。
沒血虧線回城唄,難道指望他幫忙解線?
又沒收益!
Kid正要抓中,Rookie打撤退訊號,示意別來。過了三秒,紅方兵線先頂上來,卡牌嗑掉最後一瓶腐敗,切紅牌速推。
這會發條藍量就200點,想繼續賴線,不可能換。