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0191 Clid自信的垮臺

這是訓練賽捱揍得出的經驗。

載入階段。

天賦方面,秦浩點了雷霆。

巨像天賦近期又被砍了一刀,只有坦克好用了。以前重灌戰士也喜歡點,什麼巨像諾手,巨像瑞文,對拼爆發多個盾,玩起來不知道多爽。

現在有了固定上限,加上被調整了CD,玩家紛紛用腳投票,重灌戰士又變成不滅和熱誠流派。

考慮到陣容。

這把肯定要發育。

前面只能跟隨加里奧的節奏,找機會咬住局勢,所以雷霆帶來的消耗能夠增加對面起節奏的門檻。

跟秦浩比起來,Doinb已經察覺到了壓力。

他沒想到LGD會拿鱷魚跟vn。

或許多給他點時間,他能想到。

但BP階段要想的東西太多了。

思考對位,思考開局節奏,包括怎麼點天賦。

如果全靠選手想,時間真的不夠。

到現在。

Doinb最大的想法就是:如果不能在30分鐘之前建立不錯的推進節奏,這把應該不好贏了。

職業選手面對局勢,當然會有類似的判斷。

這就是比賽裡,局勢不對容易急的原因。

只是有些選手經歷的多一點,急躁的同時,多少能冒出點翻盤思路,有些被打暈了,只會乾著急,不僅給不了隊友反饋,操作還嚴重變形,看得隊友不會玩了。

快上線的時候。

Clid切屏看了眼中路,有點替好兄弟擔心。這要是對線被爆,估計這把不用看了。

說得難聽點。

他們這陣容,必須指望加里奧發力。不像訓練賽LGD曾經玩過的為所欲為2.0版本,壓根不需要加里奧盡力,只要正常會跟節奏就能打出很好的配合。

這就是BP的作用。

讓選手儘可能更簡單、更舒服的拿下勝利。

“Doinb這個拉線,有點東西啊。”

剛開場。

紅方幫皇子開藍,男槍映象單人開藍buff。

看到瑞茲一級點E,偷摸血量,Doinb還懂抓瑞茲的普攻間隙,吸引近戰兵仇恨進行拉線。

秦浩現在的感受就是。

對線這種事,一兩波小試探就能摸出當天狀態如何。

這個對位。

瑞茲前面肯定能壓,甚至比發條更好壓。因為瑞茲搶二那波太好越線了,W穩定控住摸個200血,加里奧不可能不蹭經驗。

只是對面加里奧一級處理的不錯,面對消耗沒有慌,也沒有急著讓位置。如果他讓位置,那反倒舒服了。

正因為沒讓。

秦浩第二個E轉好,打算上去的時候,直接就吃到了一記罡風。蹭到傷害的同時,罡風中心覆蓋了前後排各一個小兵,不波及剩下2個遠端兵的血量。

這麼打,必須控藍了。

秦浩評估著對線,發現對面拉線細節不錯,而且Q的角度也好,知道沒辦法趕在四級左右,把加里奧打回家。

就秦浩近一些天的觀察來說,訓練賽遇到的加里奧,絕大部分都是二級階段處理得不好,導致五級那波TP出來,沒辦法控到推線回合。