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0212 捱揍也能漲經驗

見到這一幕,北美解說嚇道:“這要是被牛頭閃現開到,一血再被凱南吃到……”說到這,說不下去了,不敢想要是這設計成功,他們還能不能按照劇本規劃的那樣,壓制凱南。

畢竟這把凱南走的AD,帶的熱誠,要是線上壓制的不夠,到了中後期,傑斯其實是被動的一方。

Hauntzer跟隊友彙報資訊,得到了幾句吹捧,很快,回到線上,上線過來的時候,他沒看到凱南的位置,大概猜到在草裡蹲著。

問題在於,凱南一級不比傑斯差。差的是搶二,然後不能中炮。

Hauntzer正常墊刀。

大狼發現這一點,看準機會摸了個Q,然後趕緊往後草跑。

就這樣,等到紅方三個近戰兵進入到低血量狀態,凱南往前站,傑斯秒點W換血。在吃到第一下普攻後,大狼交出AQ吃掉2個殘血兵,立馬往草邊拉。

“上路馬上升二,Hauntzer想上來打。”

凱南只差2個兵到二。

大狼提前往後退,Hauntzer清楚這波不打對面一套,後面就只能等打野過來。

逼到經驗區邊緣,凱南迴頭Q,傑斯跟著還手Q中。

下一瞬,傑斯切錘加速敲個QA,帶走凱南一百四十多血,逼出血瓶。吃到傷害,凱南拉開普攻距離,反點傑斯2下。等到傑斯進草,大狼忽然往後退。在他退的時候,傑斯剛好回身準備藉助轉好的W打第二套。

長毛:“還行,小虧幾十血量。”

普攻距離不夠。

Hauntzer拉掉仇恨,清楚凱南漏了一個兵的經驗,就在他往兵線位置走的時候,凱南貼牆回拉。

此時,Hauntzer又起了換血的念頭——他炮形態Q只差4秒。

第三波兵線已經過來。

Hauntze想在兵線進去的時候,打掉凱南狀態,方便打野gank。

這是傑斯該有的對線期節奏。

可就在這時,打野彙報資訊說男槍在F6。

&ny的意圖,他要藍、蛤蟆2組野入侵F6營地找豬妹位置。

所以被妖姬越線消耗時,秦浩賣了個破綻,他沒有站在小兵後面,故意吃了妖姬的E。在鏈子即將打出控制前,他操控加里奧反衝E逼迫身位,對著原地普攻的妖姬打了個罡風。

砰。

妖姬普攻加二段E觸發雷霆,秦浩磕掉腐敗,換掉妖姬一百多血。看起來虧,但妖姬已經越過中位,沒那麼快靠向紅區。

“能搶到嗎?不行,豬妹拼懲有點厲害。”

Svenskeren嘴臭歸嘴臭,能在北美聯賽坐穩前三打野,實力不差。靠著WAEA加懲帶走大鳥。

&ny見妖姬在趕,草草收了3個殘血小鳥,往河道退,兩邊打野都差一丟丟經驗到3。

這個時候,耳麥裡傳來大狼的怒吼:“尼瑪的,勞資走位秀死你!”

秦浩切屏一看,發現傑斯只領先一瓶藥,狀態跟凱南差不了多少,“帥,大狼。”他不知道發生了什麼,但他知道大狼這會比較激動。

“草,真把我當菜逼打啊。沒道理。”

被秦浩虐了那麼多把,大狼被虐出經驗了。剛才傑斯壓過來,在吃到普攻後,大狼邊還手邊往前站位。

等到被傑斯先A出第三下,他終於蹭經驗到二,秒交E往後退,然後玩了個急停回拉扭了傑斯的Q。

也正因為捱揍,藍方小兵在幫忙集火,直接讓傑斯換血換虧了。

這一刻。

大狼忽然發現所謂的北美第一上單,好像沒那麼強,至少這一把,他有點裝過頭了。如果對面選擇囤線,他其實拿傑斯沒辦法。

野區。

&ny見大狼換血做得不錯,繞了一下,E過牆進龍坑。

見到這一幕,再看看傑斯血量,大師兄怪叫道:“不對,LGD這設計有點多。”