凌晨一點左右。
扣馬站在電競間門口,看著隊員們訓練的背影,轉頭跟身邊的助手說道:“拿優勢很簡單,難的是突破高地。”
說著,幾人回到客廳。此時的電視投屏裡,正放著比賽影片,助手看了一眼,回道:“只要不著急,贏應該不是問題。”
幾人正在討論明天怎麼對付C9。
&nax都能靠分析錄影,知道C9的戰術風格一樣。
作為曾經跟C9交過手的人,扣馬可太懂C9到底哪方面難纏。
要知道。
去年算是對C9最不友好的版本,他們都能頂著落後把戰局拖到後期,足以證明C9的龜縮戰術有多成功。
對付這樣的烏龜流,重要的不是拿到優勢,重要的是優勢推進時不能犯下失誤。
想到這一點。
扣馬就會想起LGD贏C9的那一局。
雖然已經覆盤過比賽,但扣馬越發覺得LGD的指揮體系,跟他心目中的五位一體最為接近。
因為LGD不僅贏下了C9,而且贏的很順。
在他心裡,後者遠比前者有含金量。
要說贏,扣馬也有底氣。
LGD能靠著前期的內容設計,建立上半區的絕對優勢,他們當然也能。說實話,只要幫Huni搶到蘭博,他們就能線優。
沒有蘭博,給小花生拿到強勢打野,他們也不信C9那種過於賴線的風格能頂得住小花生的gank。
但是。
優勢不等於終結。
C9這個隊,不會放棄清線手段。搭配陣容的時候,必有一個清線大核。
這瞬間,扣馬想起去年的女警、時光,並沒有信心打出像LGD這樣的轉線運營。
這般流暢的轉線方式,靠的是頭腦清晰,而不是微操和身法。這恰恰是SKT不夠頂尖的地方。
&npact的採訪,他同樣看了。
不可否認。
&npact作為職業常青樹,在遊戲理解這塊沒問題。扣馬當然清楚所謂的‘混亂’根源在哪。
包括粉絲罵的那些內容,其實都對。
這支SKT,確實存在指揮不夠統一的問題。
不像去年,直到決賽前,他們都相信放養Duke的戰術沒錯。他們就是能靠四個人的力量完成正面的四拖五,放Duke自己發育、打架、邊帶。
那會的SKT,有三道保險。
一,中路的對線能力,別人想限制,只能透過搖人,比如小組賽輸FW的那一場,就是Faker對線期被Karsa安排了三波。
二,雙c的兜底能力,對手想破解,最好靠正面逼團,玩視野一般玩不過SKT。
三,Duke的邊帶嗅覺。全世界都知道Duke被放養、獨,聯賽內還被粉絲罵過杜不傳,但想限制Duke這樣的單殺王,其實比較難。
Duke沒少頂著落後的人頭資料打出單殺,面對這樣的人,你沒辦法鬆懈。
可今年呢?
他們沒有特別好的保險。
由於版本的原因,中路刺客被廢,蛇女、維克托的Carry能力有所下滑。
現在盛行的是中路工具人和沙皇、盧、小炮、飛機這樣的英雄。
季後賽到現在。