關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
0367 我其實還好

“Nice!”

“再贏一把,下班!”

“……”

C博摘掉耳機,起身找到秦浩:“PP,我那波攔的可以吧。”

“帥啊平隊。”

“嘿嘿。”

聽到這話。

C博滿意的不行。

兩人聊著天往後臺走時,Karsa、大狼沒事就看秦浩一眼。

畢竟這個遊戲,中路對局勢起到的幫助,通常是最大的。

也正是因為Penicillin能夠壓制皇冠,大狼才不在乎補刀上的落後,才會心裡有底。

同樣,Karsa知道自己控圖控的這麼舒服,很大一個原因是SSG沒啥中野聯動。

像搶佔河道視野這種事,只要中線過去,那他作為打野只需要把該搶的視野點位搶回來。

而對一個打野來說,能夠無比輕鬆的進河道,本身就是很舒服的事。

再加上秦浩閱讀能力很強,會透過經驗,大概圈定SSG的戰術重點,使得Karsa玩起來舒服之極,效率之極。

舉個例子。

安必信不是煩每次做事很容易撞上Karsa嗎?

這是因為Karsa不用管中路對線,加上安必信不是那種吃草擠血的打法,需要去規劃刷野路線。

所以Karsa只要進一次野區,看下野怪在不在,就能圈定安必信大概的活動區域。另外,SSG這隊,能做事的回合就那麼幾波。

事實上。

SKT訓練賽暴打SSG,靠的就是滾雪球能力比SSG強。他們經常能帶著三四千的優勢,進入後期,最終藉助資源團殺死比賽。

畢竟備戰世界賽期間,SKT對SSG訓練賽戰績,是20勝3負。

這是什麼概念?

純虐。

不要以為訓練賽成績代表不了什麼,然後舉例TSM。

事實上,韓國內部對訓練賽的態度,比打其他賽區認真。

至少不可能出現對線被打爆,裸個五速鞋全場開耍的操作。

拿S6舉例,為了對付SKT,Rox跟SSG訓練賽裡交流戰術,開發了一套下路雙AD線權組合,專門用來對付Wolf的絕活婕拉。

以韓國人的傲慢。

他們對待自己賽區戰隊的隊伍,會特別認真。因為如果態度不認真,圈內就沒位置了。反過來,去其他賽區只是撈金,可以不那麼嚴謹。

所以。

扣馬見SSG輸得這麼慘,除了感慨中路差距大,壓根沒覺得SSG輸是什麼大不了的事。

換他們SKT來,SSG最多輸的好看一點,比如能撐得久一點,比如中期資源團壓力不會那麼大,不至於2件套就有大龍壓力。

在扣馬眼裡。

LGD贏的比他們輕鬆,最關鍵的部分就是中路對線和敢打。他們給Faker拿到沙皇、瑞茲,對位不說把把領先經濟,基本十把裡也能做到八把領先皇冠。

道理很簡單。

皇冠他不吃野怪,甚至會讓線給AD,加上對線喜歡選非大核英雄,刷錢偏慢。

正如此,SKT的雙核陣容,只要對線期不出事,中期就能擠壓SSG的野區。

還是那句話。