“恭喜Top拿到賽點!!”
“感覺IG不能選這種對線沒優勢,打野需要發育的陣容。”隨著Top二比零IG,管澤元聊道:“這麼玩,IG沒節奏點。”
“對。”
記得同意:“寧不舒服,線上流暢不起來。”
同一時間。
RNG俱樂部,這會,小虎等人都在看比賽。看到IG比第一把還暈,香鍋愈發不爽。
因為半決那會。
他有說過多針對野區,問題教練組不支援,反而覺得減少前期碰撞,等AD接管比賽才能保持勝算。
結果Top用事實告訴他:打IG就得針對寧。
跟TM教學素材局一樣,兩把加起來不到55分鐘。反觀他們贏的那2把,靠的都是後期先手團,生怕空了關鍵技能,全程緊繃…
正如此。
香鍋把不開心寫到了臉上。
在發現扎克只打了5203點傷害後,香鍋帶著怨氣道:“你看,我早說過針對野區會好一點。這B死個一兩次,就只會蹲上蹭局勢,根本不會換資源。”
聽到這話,領隊抬起眼皮偷瞄了一眼香鍋,便又飛快地垂下了腦袋。全RNG都知道,孫大勇覆盤喜歡揪著上野開會。
前者沒了雙恩,沒英雄解傑斯、納爾、鱷魚,玩個吸血鬼,對局效果不到小虎一半,以至於把把擠佔最少2個ban位,場均落後22刀(對線期)。
後者則是控不住風險,回合收益太低,而且喜歡逛街。
鑑於此,孫大勇有建議管理層增加替補,給上野壓力。畢竟跟IM時期比,RNG隊員有進過世界賽,沒太把他的話當回事。
那句話怎麼說來著:你孫大勇沒來之前,我們就是S級別的戰隊。你來之後,我們連春決都進不去。這要怎麼服眾?
更別提。
香鍋S7是悲情英雄,你什麼成績就敢指指點點,說我的野區規劃不夠健康?
~~~
辦公室。
白星正在翻閱教練組記錄的曲線情況,剛看的時候,臉上還藏著笑容,只是很快消失不見。
對於春季賽只拿到四強。
白星沒有特別不開心。
因為賽季初,Uzi鬧脾氣想學廠長一樣休息,被他引導輿論逆轉了想法——全網都在噴完美無霞,Uzi反而變得想證明自己。
再一個。
春季賽積分又不多,確實不用特別拼。
所以…收到孫大勇的提議,白星原以為教練組是在小題大做。
只是看完統計表。
白星才發現隊伍問題確實很大。
看資料就知道。
資源傾斜給下半區的原因,不是因為Uzi狀態最穩定,而是進到季後賽後,上野12分鐘場均落後一千塊。
這踏馬對線頂著一千塊的劣勢,還去競爭前期,輸2波小規模團豈不是直接點投降?
同樣。
孫大勇藉助翻譯,解釋了為什麼贏的這麼累。
因為他教的運營流程,只適合過渡節點,不適合搶節奏。看IM就知道,前期劣勢不可怕,只要藏一兩個繞後眼,圍繞塔前打團肯定能借到地形優勢。